白白浪费了5、6个小时的升级时间,却只升级了一次,不由让林嘉大失所望,看了看手里升级成4-5的赤血魔剑,林嘉犹豫了下,不晓得还能不能再次升级。

理论上来说,虽然升级了7次,但是增加的属性点只有两个,如果说中间升级的几次因为没有开刀而不算升级次数的话,那这个发现的秘密倒是还能利用一下,高持久武器对道士和战士来说还是很有用处的,高持久武器对于出门练级的武士来说是很重要的,武士职业在练级的时候往往手上的武器最先耗光持久,从而不得不回城整修,所以有武士在长时间练级的时候会多带上一瓶战神油或者多带一把备用武器的习惯。

如果能将武士职业的武器光升级持久也是件不错的事情,林嘉看了看手里的赤血魔剑,不想再花费几个小时去做实验的林嘉一狠心将赤血魔剑又扔了进去。

如果成功的话,那么表示升级武器系统限制的是升级的点数而不是次数,如果这样的话,林嘉完全可以利用这个问题,只疯狂的升级武器的持久,而不开刀,到最后一把的时候开刀保留武器的持久后再进行升级属性点数,这样就可以得到一把高持久高属性的完美属性武器!

武器的属性不能控制100%成功率,可升级持久可是可以控制100%成功涨持久的,无非是多放黑铁矿而已,甚至不需要什么高品质的黑铁矿,只需要垃圾矿放的足够多,凑够了90点以上120点左右,基本上每次都能涨3点持久。

如果成功了,林嘉就找到了一个新的武器升级技巧,如果失败了,林嘉就损失了一把谈不上垃圾还是宝贝的稀有武器,按照推论,林嘉这么做是可行的,毕竟没听说过持久点数也算升级点数的,只要武器升级系统限定的是属性点数而不是其它点数、次数,这种方法就是可行的。

赌了一把的林嘉把赤血魔剑再取出来决定开刀,可是这次却哗的一声碎掉了!让林嘉大失所望之下开始怀疑自己的推断是否有误,但是不敢确定到底是因为自己的推断错误还是因为凑巧碰到了碎点的林嘉,不死心的再次用其它垃圾武器进行实验。

经过多把垃圾武器的实验,林嘉终于摸清楚了这之中的巧妙,赤血魔剑碎掉果然不是因为超出点数,而是因为偶然的碎点,并且林嘉测试出,武器升级过程中如果不开刀,中间无论你升级多少次,都只计算最后一次你开刀时的点数,绝对不会累加,也就是说,武器增加点数与否和次数没关系,而是和你开刀的瞬间有关系!

测试出这个结论并不是林嘉

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