萧青的主力部队依旧是以狗群和潜伏为主而做为骚扰和防御分基地的飞龙部队也已经加入。
一般的虫族打到中期在人族的部队没有遭受太大的损失的时候是不敢强行冲锋的。
因为人族是天生就适合防御的种族强行冲锋必会遭受严重的损失。
但是萧青却不是一般的虫族选手他是血魔ddg。
有些科技型的虫族选手或许攀升科技的能力比他快但是他的暴兵能力却远过一般的虫族选手所以这个时候他的狗群和潜伏远远比一般的虫族选手来得多。在他的操作和暴力型的打法面前这种大量的中低级兵种的组合的威力远比少量高级兵种的组合的威力大得多。
他动进攻的时候已经算准两点一、RushTerrn刚刚出现失误之后已经没有骚扰和偷袭自己的能力自己可以放手进攻。二、自己强攻的话虽然损耗很大但是在自己源源不断的兵力补充下绝对可以攻下这个对于RushTerrn来说是经济命脉的分基地。
当萧青的部队朝着RushTerrn的分基地狂涌而至的时候在几乎所有观众的眼中萧青已经必胜无疑。
但是萧青的身体却突然僵硬。
***
星际中有一个术语叫做“接兵”。
这个词很多人并不知道因为一般的玩家或许根本就不知道它的重要性但对于高手和几乎所有的职业选手来说这却是衡量一个选手的技战术水平的标准之一。
“接兵”指的就是一个人在战斗中后继部队到达战场的能力。
对于一般的玩家来说战斗的胜负就是两支队伍互相绞杀一个人的部队将另外一个人的杀光那就分出了胜负。
但是高手战斗的时候他们的后继部队会源源不断的到达战场这就是“接兵”。
一个“接兵”优秀的选手他在一场损耗极大的局部战斗胜利结束时他的部队可能还要比原先投入战斗的时候还要多。
这是因为他们在操控战斗中的兵种的时候还可以通过优秀的热键操作不停的生产出后继部队并让这些后继部队源源不断的到达交战地点。
所以有些人操作一场局部的战斗下来多出来的会是一堆资源但有些人多出来的却又是一支强大的混合部队。
决定一场战斗的胜利的诀不只是战斗中部队的强弱和操作“接兵”能力的强弱也是其中最关键的因素之一。
像萧青这样的高手“接兵”的能力当然比一般的星际高手要强得太多。
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