有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有血雨腥风。天幻这么火爆又怎么会少得了Pk呢?

人物被怪物或玩家杀死后瞬间被传回复活点,这样设定避免了鞭尸的可能。既然有死亡就有死亡惩罚,而惩罚根据死亡的不同而有所不同。

怪物杀死分两种,一种是被普通怪物杀死,惩罚人物直接一级。另一种是被BOSS杀死,惩罚则掉二级。

被玩家杀死分三种情况。第一种正常对抗,即在双方都知情的正面拼杀,死亡惩罚一级。

第二种情况被偷袭而死,即不知情况下被杀,死亡惩罚当前杀怪清除为零不掉级。

第三种情况偷袭不成反被杀,即在对方不明情况下攻击对方,但却被对方反击杀死,死亡惩罚当前杀怪个数清除为零并掉一级。

当然无规矩不成方圆,必要的限制还是不可少的。十级未转职晋级前不可PK,别人也不会被你PK,这是对新人的保护,反之十级后就可以PK别人和被别人PK。所谓有PK就有死亡,有死亡就有惩罚,而惩罚则是针对杀人者的。

每杀一个与自己等级相差十级的白名玩家(即人品点不低于十的玩家)减少一点人品(每个玩家开始都有十点人品),杀死一个低于自己十级的减少二点人品,而杀死高自己十级的不受任何惩罚。

以上两点都是因为天幻十级间的差距很大而设定的。当人品点为零后会被佣兵工会纪录并以任务的形式发起通缉,玩家完成通缉任务后会有相应奖励而通缉等级越高奖励越高。

通缉等级是根据人品点设定的,

0为F级,

-10为E级,

-20为D级,

-30为C级,

-40为B级,

-50为A级,

-60以上为S级。

而人品点低于0的玩家可以杀死其他人品点低于0的玩家来增加人品点,看似以杀止杀,其实是以杀养杀,给了少数杀人者逍遥法外的途径,这也是天幻官方没有料到的,本着给你改新革面的机会却成了你继续杀人的动力。幸好只是少数,否则这个世界就成了杀人的世界。

说完了PK,再来说说PK不可少的技能装备。技能是要通过技能书来学习,而技能书系统只提供初级的,中级以上要到悬空岛杀技能怪爆,其爆率很低。中级技能由20级的怪物掉落,其爆率为千分之一,即杀一千个怪才有可能掉一本技能书,最可恨的是杀技能怪不记杀怪个数。

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