‘争霸’基础设定(一)

一.所谓的防御力并没有具体的数字,而是靠身上所穿铠甲来衡量的。铠甲的质地越好、等级越高那防御力自然就高了。

二.武者的设定:

武力值达到0——70则是不入流武者

70——80三流武者

80——90二流武者

90——100一流武者

100——110超一流武者

三.智者的设定:

智力值达到0——70则是不入流智者

70——80三流智者

80——90二流智者

90——100一流智者

100——110超一流智者

四.武将技的伤害是由武力值决定的。比如‘腾龙’这个武将技,当你是不入流武者时施展的武将技就是‘腾龙’。

当你是三流武者时,施展的武将技就会自动进阶成‘三腾龙’

当你是二流武者时,施展的武将技就会成为‘五腾龙’

同时武力值越高,伤害越大。

军师计也是如此。

五.普通武将技都是低、中、高三个阶段,成为二流武者时就能施展高级武将技。那一流武者,甚至超一流武者能施展什么呢。

当成为二流武者后,武将技的伤害都会随着武力值的提高而上升。

其实在高级武将技之上还有超级武将技。这个只能由个别特殊的武将技达到一定的条件才能进阶。同时,超级武将技只能是一流以上的武者才能施展。

而超一流武者,这个时候的武者基本上已经不需要武将技了,因为他掌握的必杀技就可匹敌千军万马。

六.军师计一般都是辅助技能,当用到一个人身上到看不出什么。如果施展在百千士兵的身上,那将会改变整个战场。

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