这场风波让很多人都惊了个呆,原以为这次steam终于要栽了,结果没想到最后来了个逆转。这次事件,让其他业内人士,从业的各路大佬到下面的苦逼码农都认识到。

游戏质量的才重中之重,什么营销策略,活动方案,广告噱头这些当然也有用,不过最后还是要看游戏自身。那些东西最多能让游戏火起来,但是不能成为一款玩家心中深爱并愿意为之维护,传播。

当然比起冒着风险弄一款新游戏,似乎那个名不见经传的小工作室搞的桌游电子化大有可为啊。纷纷宣布,将某某桌面游戏搬上荧幕,而那些有价值改成电子游戏的桌游并不多。这一下子就引起了各大工作室激烈的争夺。

姬天骄看着这些工作室争夺桌游的改编权,也有些后悔。早知道先把桌游模拟器tabletop掏出来,挂在steam上岂不是又可以捞一波。

不过这个东西要提供服务器供玩家们多人玩耍,姬天骄想了想就算了,现在还不想搞多人在线游戏。毕竟现在steam的服务器水平比育碧还不如,完全就是给那些多年沉浸在互联网行业的巨头送人头。等以后架设起了优秀的服务器再说这话题。

其他四人放假的时候,姬天骄可没有放假。加班加点的就把《勇者斗恶龙2》的剧本大致给写好了,毕竟有了上次的经验。以及很多素材的重复利用,再加上姬天骄用仅存的成就点买下了高级编剧的技能。

所以当其他人放假回来看见他仅用了3天时间就完成了《勇者斗恶龙2》的剧本,也是惊讶的目瞪口呆。张丹的表情最夸张,张大的嘴简直能塞下一个拳头。

“卧槽!难道这才是你真正的实力?以前写剧本写了很久难道都是假象,其实是在摸鱼?”

姬天骄就知道他们会产生怀疑,所以早就准备好了说辞:“以前哪个是不知道写啥,现在有了第一次的经验之后,根本不想需要思考的时间,一路噼里啪啦,只管使用之前的套路。很多东西都和上一代一毛一样,很快就把游戏剧本给弄了出来。”

虽然姬天骄的解释看起来很合理,但是也被其他人惊为天人。不过张忠泽听完还是提出了质疑:“这样第二代要怎么延续上一代的经典呢?如果做得没有上一代好就会被广大人民群众喷得狗血淋头。现在很多电影都是这样,第一部拍得太好了,结果第二部出来发现不如第一部,那即使第二部也算的上佳作,也会被粉丝们喷成天上地下仅有的烂片。”

姬天骄自然也知道这个问题,他说:“一开始人

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