这个一看就是风姿的,也许因为风姿是小狗形态,所以这个护身符是个项圈。

颜色是区别于装备分级的淡黄/色,白色配淡黄,看着还不错。

乌燏给风姿戴上,又去看剩下的奖励。

[飞跃(白色技能书):提升使用者跳跃力。

学习等级限/制:无。

可学习职业:暗跃者。

说明:这又有什么好说明的呢,就是跳起来厉害了点,没什么大不了的,别傻乐了。]

与风姿相比,乌燏的这个奖励就十分普通了。

普通得中规中矩。

学了技能,乌燏看了看得到的经验。

[lv1:10/100]

乌燏略过,去看身上所拥有的金钱。

多了11个铜板。

两者都是这个任务的奖励,实在是有些一言难尽。

这个游戏里的货币分为金、银、铜,这一点与其他游戏大同小异,不同的是它对于货币的应对方式。

其他游戏支持游戏货币与现实货币的转换,有很多人玩个游戏还能赚钱。

这个游戏是不同的,它不支持货币间的转换。

想靠这个游戏赚钱的玩家,也有进行线下交易的,然而这样的交易毕竟麻烦,还会容易招惹是非。

但是为什么这个游戏的市场占有率那么高呢?

原因还在于那个模拟人生的特殊副本。

玩过这个副本的玩家,可以选择将整个人生故事卖给游戏公司,根据故事的精彩程度,会得到不同的买卖资金。

这个买卖的资金,是直接可以让玩家在现实里使用的。

还有一点是让其他不缺钱的玩家无法放弃的。

据说,这个游戏能提升玩家现实的精神力。

精神力从出生就注定,在成长中渐渐成为它该有的姿态。

成长完毕,虽说精神力可以靠其他方法增加点,但也是很少的。

就是增加的再多,也不可能跨越那个级,比如b到了a,这是不可能的。

曾经是有人跨越等级制约的,但这之后再没有了,没有样本参考,人们只能猜测这可能是对方原就有的潜力。

之前没有表现出来,是没有一个契机。

而那个契机,没有人想去模仿,想模仿的也没有资格。

时间久了,就连这个人也成了传说一样。

这个游戏不用什么常

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