游戏里的经济系统与现实中的经济系统是一样的。

当游戏金币不但贬值的同时,各类物价就出现爆涨。

特别是生活必需品。

比如药水。

这一些任何一个游戏都需要的药水。

玩家需要药水释放技能,游戏公司也需要药水消耗玩家的金币。

因为这样才能达到平衡,整个游戏的节奏才能缓下去。

原本这一些药水的价格维持在还算合理的水平当中,不少玩家在购买一定药水之后不但能将等级升到一定的高度,同时还能在升级当中再赚到一些金币。

但现在,漫天的金币突然涌入到了游戏里面。

如果还是维持原来的药水价格,那么药水就不再是玩家赖以生存的必需品了。

一但药水不受控,那么,整个游戏的玩法都会变得畸形。

比如PK,药水是PK比较重要的一种补给。

一但药水的价格太过于便宜,那就算你装备再好,级别再高,我就不断的加药水。

你砍我一刀,我加药水补血。

你砍我两刀,我加药水补血。

你砍我三刀,我购买大冲剂药水补血。

除非你能一刀秒掉我?

但基本上是不可能的。

目前为止大部分的游戏没这么变态。

既然这样,那么只要不能秒掉他人,如果一直有源源不断的药水补充,这从另一种角度来看,基本上也算是另一种无敌境界。

“经济系统出问题了。”

企鹅立即出手,迅速提升了药水的价格。

不提升不行,这要是不提升,整个游戏的节奏都要被带偏。

只是,虽然提升药水价格看起来有一定的效果。但经济系统是一个很复杂的东西,他不是单单你只改变药水价格就可以的。

比如说现在市面上大量涌现出来的金币,这只是掌握在少部一些人当中,但对于大部分普通玩家来说,他其实并没有多少钱。他又没有挂机,他又没有去刷金币,他的金币还是这么多。这个时候,他又会造成另一种情况。那就是,普通玩家没钱购买药水。

你能想象,普通玩家连购买药水的金币都没有,他还怎么升级?

他还怎么刷怪?

他还怎么PK?

他还怎么做任务?

“靠,这游戏我不玩了,买几瓶药水就花光了我全身上下的钱。”

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