这里的建筑材料,将可以满足土豆村分基地的需求,多余的材料还可以用来换钱。

现在弗林的确是不缺钱,但这并不代表着弗林不需要钱如果弗林想要继续升级系统的功能,那么就需要海量的秘银粉末。

越到后面,系统功能越强,所需要的秘银粉末也就越多。

弗林其实也很能理解为什么小木门系统所需要的秘银如此之多,因为就像是地球上游戏服务器需要耗费大量的计算机性能一样,小木门系统维持运行,也需要大量的“性能”。

而小木门系统的计算机性能,不是别的,正是秘银!

现在还只是发展的前期,就已经出现了需要花费上万克秘银粉末的世界法则级功能例如锁定开放区域、例如声望系统框架。

以后游戏公测了,玩家更多了,功能更强了,那肯定还需要更大量的秘银。

如果秘银不够怎么办?

当然是用金币去购买秘银!

利用强大的系统为自己赚取更多的第纳尔。

利用第纳尔购买秘银来把系统氪的更强。

如此相辅相成的辩证关系,才是科学的!

于是弗林想把小黑山的伐木厂一带都据为己有,即使土豆村不算缺石头,但这些多余的生产资料可以用来卖钱。

弗林现在,想要钱!

弗林手头上的第纳尔,在最近一阵子的消费和收入之后,已经来到了14万金币。

14万金第纳尔!

这个数字确实不少!

但考虑到弗林现在好歹是统管近万人的村长。

以统管万人的领主角度出发,14万金币也不算多嘛。

毕竟当年的弗林骑士,封地就一千人左右,家产都是达到了百万金币呢!

弗林感觉,自己首先要挣到一百万金第纳尔,才能初步算是有所保障。

金币多了,才能购买更多的秘银矿石,提炼出更多的秘银粉末,才能更好的升级系统。

在把玩家数量提升到1000之后,再加上平时从玩家们那里零散收购的,弗林现在平均每周能挣到8000克秘银。

但这并不足够。

仅仅是固定的npc开支,就耗掉了很大的一笔了。

弗林现在雇佣了150个npc士兵,每个周薪20克,这就是3000克。

npc士兵很没性价比,每周3000个金币,可以让弗林雇佣一个几百人甚至上千人

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