数千吨重的尸骨在那位惨白皮肤骷颅样的人指挥下,按照特定的规律、阵型构建成了一片死灵属性的凶地。同时启动的风水改造也将这片山间平地改造成了风水中的养尸地。

现在,汹涌的死灵力在地下翻滚,之前红色的大地变成灰色和黑色相间的色调,虽然空气的温度从来没有低于75摄氏度,却有了一股苍茫悲凉的感觉。

投入这片土地的尸骨都会自动被死灵力侵染,变成死灵系的各种原材料。时间长了,其中一些品质高的尸骨还会被更深层的侵染,成为品质更高的死灵材料。这些死灵材料是制造骷髅、僵尸这些死灵类兵种的原材料,也能用来强化这些死灵兵种。

大片大片的墓碑,布满裂纹的环形沟道,石头堆砌成的中央大殿,中央大殿边上还有一个简陋的二层石屋。这就是现在这个亡灵基地所有的建筑。

环形沟道是制造骷髅士兵的地方,将尸骨放入其中,骨头外面的皮肉会在涌动的带着腐朽性质的死灵力下快速消融,那些裂纹既方便了死灵力的冲刷和传输,又能带走皮肉消融时的残渣,使成为地下死灵力新的原材料。地下产生的死灵力并不是很均衡。有时大股大股的涌过来,有时又宛若若有若无。只有经过这里地下充满细小裂纹如同海绵状地形缓和后的平和稳定的死灵力才能用来培养其他死灵生物。至于骷髅,那完全无所谓,它本身就是粗制滥造出来的。

大片的墓碑是制造僵尸的宝地。每个墓碑下方都是一个墓室,将完整的尸体放入其中,地下经过缓和后的死灵力会自动分配到各个墓室中,使蕴养成想要得到的僵尸。

那块墓碑,记载着僵尸培养的进度,镇压着正在培养的僵尸,调理着传输过来还不是很纯净的死灵力。当僵尸培养完成后,死灵系魔法修炼到一定程度的人感受一下墓碑上的死灵力状态就能知道里面的僵尸有没有培养好,还差了哪些,还需要做哪些微调。也就不用打开墓室影响到睡在里面的僵尸成长。

外围,一圈二十二米高的城墙正在修建,这是用厚实的条石堆砌成的城墙,即使在最高处也有五米宽,根部最宽的地方已经有十米宽。在城墙内侧,是几个斜塔状的塔,里面空荡荡的,只有引入的最温和平静的死灵力在其中回荡。

这些死灵力是城墙防御的一部分,也是为这些空塔里面培养的幽魂提供的原材料。现在,城墙还没修建好,十几个操作着各种大型工程机械的建筑师正在忙碌。只有等城墙全部修好,那位惨白骷髅样的人给里面引导死灵力后,才真正具备收集灵

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