梦境师的修炼与传统意义上,一般人理解的修炼方式并不相同。

在一般人认知中,随着境界不断高深,想要在该领域继续变强,会需要越来越多的瓶颈,而对应需要花费更多的时间来修炼,越到高境界越是如此。

梦境师的修炼却略有不同,主要体现在修炼时长上。诚然,梦境师初期,在入梦境、梦醒境、梦蚀境时,修炼速度呈现越来越慢的曲线分布,但与其他修炼相悖的是,一旦梦境师进阶到控梦境,他们的实力进一步提升,所能驾驭的梦境难度也和前三境截然不同。

众所周知,梦境位面和主位面存在复杂的重叠关系,而这重叠间的微妙差距,形成了位面之间的时间差。D级、C级梦境,时间差与主位面往往差距不大,甚至是反比,即梦境时间走得比主位面慢,偶有例外,可从A级梦境伊始,时间差会变得巨大,平均计算都是50:1起步。

什么概念?就是你在梦境里待50年,现实中仅仅过去1年!

这还不是最夸张的,听说有的修仙位面,或者奇幻位面,动辄300:1的时间差,那才是真正的飞驰人生。在这些位面中,梦境师破梦之余,能够利用超长的时光进行修炼,而当他们破梦离开位面后,他们虽然花了难以计量的精力去修行,可对主位面而言,只是区区一眨眼罢了。

这直接导致了,控梦境进阶神游境的平均速度,远超梦蚀境进阶控梦境的平均速度。不过,尽管进阶速度有机会大幅提升,可控梦境梦境师依然不愿意涉险,原因无他,B级梦境实在是过于凶险,存活率太低。

试想一下,自神降已过去了将近20年,A级梦境平均时间差在50:1,梦境存在意味着梦主活着,梦主如果活着,意味着他/她已经在梦境里待了1000年…

且不论梦境类型的难度几何,单说击败千年老妖梦主,都是五大学院高阶梦境师最常讨论的课题。

这就是大多数控梦境不愿意赌命进阶,而成功从A级梦境活着回来,大多进阶速度极快的原因。

林克在约瑟夫的梦境里,便遇到了类似的时间差。约瑟夫进来梦境区区月余,可梦境里时间已转动过去5年左右,林克经过仔细计算,确定该位面的时间差约为60:1。

试炼任务的限时要求为1000小时,林克向系统确认了,该限时条件对应为现实时间,如此换算,即是接近7年的梦境时间,故尔,他便全面布局,在哥登市大干特干了一场。

6年的时光匆匆滑过…

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