刘华星虽说不喜欢那些勾心斗角的事,但他毕竟也不是真的只有二十一岁。准确说起来,他今年的真实年龄可能都快四十了,职场上那些事他经验不丰富,但也见过不少。之所以他敢如此直白的硬怼这些各个部门的部长,有他自己的理由。

第一,他也不打算在这里长干下去,完成任务之后他就辞职,所以他不在乎自己的未来会怎样;第二,他是有真本事的人,对于未来的预测恐怕没有人比他更准确,在一个公司里大家就算再不喜欢他这种锋芒毕露的人,也不会将他踢出去。

至少,在找到可以代替他的人之前,他们是不会把他踢出去的,原因很简单:一个公司里不能所有人都是混子,总得有人做实事。

但刘华星知道,做实事的人肯定不是这些部长,能爬到这个位置的人专精的绝不是做实事,而是勾心斗角、谄上媚下。

不过,刘华星虽然这么强硬的堵上了部门里那些不服气的人的嘴,但其他人却还是要靠自己的本事和业绩才能在这里顺利的做下去。否则只是靠他罩着而自己做不出点成绩来,这之后总是要被人家以各种理由给炒掉。

当然,这次的会议反倒这一部分是最轻松的,之后给大家解说正事的时候才更累。

刘华星逐一给各个部门说明了自己的游戏企划中的一些详细要求,简而言之就是玩法不强制,只是以“鼓励”为主。

玩家当然也可以自由选择只玩PVP或者只玩PVE,但不会出现放弃其中一项就会导致另一项陷入绝对劣势的情况,给予玩家自由选择的权利,而不是通过奖励来变相强制玩家去玩,因为这只会让玩家反感而已。

至于游戏的盈利方式,以免费游戏为主,然后在里面加入商城道具。但商城道具只提供皮肤和PVE方面相关的道具,和未来的手游概念保持一致:想玩的好,要么肝要么氪,但如果是想佛系的玩,少量充值个几十块加上日常上线做做任务,即可确保跟上大部队的进度。

撇开中午的午饭时间,这个会议从早上一直开到下午四点多才算是结束,但好歹也集中将有关游戏企划的问题都解决了,这之后就可以各个部门开始着手做正事。

游戏的大部分内容刘华星都已经和以前的工作室处理好了,剩下的就是由文艺公司的员工进行程序方面以及建模方面的优化,之后就可以试运行了。

“那么,今天的会议就到这里吧,也快到下班时间了。”刘华星看了看时间说,顺便给了现场那些前辈一个台阶,“之后的工作里,

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