古域里的交锋,不管是阴魔宗的人,还是掉线玩家都看的清清楚楚。

眼见这般状况,众皆骇然。

甚至系统都表示了一定程度的惊讶:【……】

要知道,招式、姿势、动作这些,看一遍就明白如何破解不算很难……

好吧,那也是极难的,非天纵奇才级的人物做不到。

而不仅明白招数与破招之法,甚至明白内力如何运行,法术如何施展,进而闪躲、招架、格挡、偏斜、借用,就不是看一遍试一遍能够做到的了。

这完全是逆向的工程了,需要通过各种蛛丝马迹推演,才有可能以彼之道还施彼身。

像太极拳,或者斗转星移,或者乾坤大挪移都是如此。

哪怕天纵奇才级的人物,也需经过半生的摸索思索,才可能独辟蹊径创出绝学。

至于眼前这,比以上的还要更夸张,因为面对的是完全不同的力量体系。

就好像武功高手来到了魔法世界,蜀山剑侠误入漫威世界……战斗当然是可以战斗的,但拿乾坤大挪移拨转魔法力量,利用御剑术炼制钢铁战甲……

硬件根本不配套,软件系统也不支持啊!

但电脑托管就做到了。

而且只用了两三轮试探,几个回合的时间!

怎么会有这种事?

所有人都觉得不可思议。

因为功夫修内力,道家修真气,佛家修念力,法师修法力……虽然看起来是差不多的玩意,常常被混淆,其实本质千差万别。

拿最简单的内力而言,叶寒在光阴战场明白了磁生内力,内力生电,电又生磁的原理,写出了叶氏三元方程组。

看起来就跟现实世界的电磁二元转化一样,虽然不简单,如果明白了,倒也不难理解……

其实完全不一样!

1+1=2;1x1=1小学生能够理解;

(1+i)+(1+i)=2+2i;(1+i)(1+i)=2i就需要高中阶段的知识了;

1+i+j+k四元数的加减乘除,则需要旋转矩阵、欧拉角等技巧,已经是大学相关专业的高阶技巧了。

一维到二维,到三维,再到四维……

层层递进的关系可不是简单线性增加的,有的符合运算法则,有的会有例外,结合律、交换律、分配率也都会受到影响,计算起来错综复杂。

叶氏三元方程组也是这样的。

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