盛留洋回来的时候,风魅公司周围围满了记者。
本来风魅公司就是一家新兴的游戏公司,已经很吸引眼球了,再经过《人民日报社》一宣传,就立刻到了风口浪尖。
然后再经过许多媒体的泼脏水,爆黑料什么的。
变成了更大的热点。
本来《人民日报社》只是说了一下风魅公司的盈利模式,赚了多少钱,并没有什么批判性的东西,现在反而被各个媒体曲解成了批判。
所以许多媒体都希望从风魅公司获得反击什么的消息,毕竟这两天游戏产业这件事属于热点,已经将大家的目光吸引过来了,每个媒体都想蹭蹭热点。
盛留洋从后门回到公司,带着张东亚等高层,开了将近十个小时的会议,依然没有办法解决现在巨大的舆论压力。
现在这件事不好处理。
毕竟不管《人民日报社》一开始的观点是怎么样的。
但现在批判的声音已经愈演愈烈了,即便是《人民日报社》现在也不会轻易违背众多媒体和人民的民义,反过来挺风魅公司,这样不仅打《人民日报社》的脸,也打到了许多人民的脸。
其实国内对于反对游戏的声音一直存在。
特别是四五十岁的大爷大妈,他们那个时代认为网络游戏就是洪水猛兽,时刻与犯罪,网瘾,不爱学习挂钩,甚至称网友游戏为电子海洛因。
并且这个声音很巨大,不然滕迅公司,这么大的一个集团,依然不是为了平息公愤,设置了一个时间限制系统,当玩家玩了几个小时后,依然要强制下线。
特别是未成年人,限制更狠,每天只能玩两个小时。
其实《大世界》的玩家里,绝大部分都是十八岁以上的成年人,未成年人也就占百分之五左右,并且这些未成年人,还都是十六岁以上的未成年人。
因为《大世界》是收费游戏,已经是一个门槛了。
并且购买账号需要网上支付,比如微信支付宝银行卡这些都可以支付。
但是这些方式都有一个共同特点,十六岁一下的是用不了,所以两个门槛已经造成了十三四岁的小孩玩不了这个游戏。
可能《人民日报社》也是知道玩这个游戏的未成年人并不多,所以才没有做什么批判性的观点。
但是那些大爷大妈们却并不知道这些事,在他们心中,一切的游戏都是一个样,让小孩子不学好,只顾着打游戏。
其实这是时代的问题,身处
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