这种局限性主要表现在,环境永远是多变而复杂的。

琼玥能够从他指定的这种对打的模式之中看得出,他是在模拟着身体的一部分无法获得实质性支撑的状态下,比如攀援之中的作战,又通过左右都设置有人的存在的环境因素下,军队这边的人的整体实力高一些还是有好处的,在这种实力的差距之下,只有尽快地形成和队友的合作迎敌局面,才能够避免自身的损伤。

星际时代的医疗条件的发达,让这种训练里完全不避讳于流血。

子舰上的医疗舱已经启动了,虽然无法治愈好像是子丘那样直接使用了生物芯片,形成了破坏身体内部的循环的伤势的,几乎只要进去走个来回就能活蹦乱跳出来。

更别说此时星舰上虽然有了这一批逃出来的佣兵,更是多了这些个六号舰的人手,整体的人数数量依然是个远远低于正常数量的数值,医疗舱的分配实际上是远远低于正常战备状态下的使用比例的。

根本不需要担心这些人短时间内出现的伤势问题。

在投入战斗之前,他们就已经足够休养生息到应战的状态。

但是,这种人为营造的,其实根本都不能称之为环境的战斗氛围,虽然已经极力于模仿和达到最快也最具有团队意识的反应的激发,但琼玥总觉得,这种反射的形成,未必就真有利于作战。

“还有一个很重要的原因是,需要让这些人改变一个看起来很微不足道,但是在这样的环境之下作战却很致命的习惯。这个反应在军队的普适化训练之中都会涉及到。”

他顿了顿说道,“他们的武器。”

这个提示足以让琼玥去留意这些人身上的冷热兵器常见的位置。

当她注意到这个的时候,确实在佣兵和这些军人上感觉到了一些区别。

只不过二者在拔出的速度的前后差异并不算大,可从左岚的表情来看,这种区别很大。

“佣兵的武器重在趁手,并且快,这是在长期的野外生存中积攒下来的经验,这种下意识地摆放位置和迎敌之后的应对,从理论上来说是没有什么问题的。”

“但是他们的对手变了?”

琼玥似乎明白了他话中的意思。

这种出兵器的快更大的实用性在于自保。而军人的武器位置却显然更求一种快中的稳,而兵器一出手就能够看出二者之间的差异了。

军队这边的武器在出手之后是直接朝着人体的要害而去的,明明将兵器拔在了之前的佣兵,做

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