这个世界是由神灵所创造的。

而创世神在创造了这个世界后便离去了。

不知道过了多久,世界上诞生了光明、秩序与宿命的诸神,以及黑暗、混沌与偶然的诸神。

为了哪一方能支配世界,他们打了好几千年,然后发现都无法奈何对方,遂决定不再互殴,而是以骰子决胜负。

诸神一次又一次,掷骰子掷得天昏地暗。然而始终有输有赢,无论比了多久,就是分不出胜败。

很快的,诸神对只掷骰子,比点数大小论输赢已经腻了。

于是他们创造出了天空和大地,山川与海洋,森林与草原,盆地和沙漠作为棋盘。

然后,还创造了凡人、森人、矿人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、恶魔等等生灵作为棋子。

以这些生灵中杰出的那一部分的命运为棋,神灵们投掷着骰子,进行着不同的选择。

神灵们看着棋子进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时找到幸福,并逐一死去。

诸神看着这些过程,也跟着喜悦、悲伤、欢笑、哭泣。

曾几何时,诸神开始会期待棋子们的活跃,衷心喜爱这个世界与他们。

一直到哥布林种族通过命运骰子获得那无与伦比的神奇技能——神灵之悲怜。

这是无论哪个种族获得之后都能崛起的神技!

或者说如果获得这技能的不是哥布林,那神灵们的游戏便已经决出了胜利者!

神灵之悲悯的效果很强大。

顾名思义,这个效果让哥布林获得了神灵们的怜悯与垂青。

智慧之神给了哥布林们模仿其他生物以及思考的能力。

魔法之神给了哥布林们使用魔法的能力。

工匠之神给了哥布林们制造和使用装备道具的能力。

情爱与生育之神让哥布林这个种族只剩下更为强大的雄性。同时还让哥布林拥有喜欢上所有种族的雄性,并能让所有种族的雌性怀孕,生下的还一定是哥布林的能力。以及和人类一样,二十四小时都能发情的强大生育能力。

自然之神给了哥布林们进化的能力。

幸运之神给了哥布林极高的幸运能力。

狩猎之神给了哥布林极其容易发现猎物的能力。

母性之神给了哥布林在有生命危险的情况下,能激发所有种族的慈悲与母性的能力。

最后,众神还让所有其他种族认为哥布林

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