跟在后面的半兽人钉耙猫乃至稻草人,或许没能看见范寅乐冲入教学楼的身影,但前面有多钩猫引路,自然不会走岔。

魔力怪物虽然没脑子,但战斗本能还是有的,他们会落下自己的同袍魔力怪物,但不会将其他魔力怪物彻底甩掉。

若是引怪的人一直跑下去,哪怕不被多钩猫抓住,前面的多钩猫在与最后的稻草人脱节距离拉大到一定界限时,多钩猫就会停下脚步等‘怪’。

如果在这期间引怪的人逃得无影无踪,这批魔力怪物就会返身回到后门广场中。

这都是范寅乐试验出来的!

因为这是范寅乐第二次引怪!

第一次引怪他派出的是速度最快的战士骷髅兵,想着让魔力怪物因为速度原因把距离彻底拉开再逐个歼灭,不成想追出一段距离后,在最前面的多钩猫竟然自己停了下来。

哪怕不惜为此失去敌人的踪迹。

所以范寅乐才将战场放置在距离后门广场最近的教学楼中。

敌众我寡,范寅乐自然不会选择在开阔地形硬拼,那么做就不是损失多寡的问题了,而是能不能活着回去……

所以,相对狭窄地形复杂的教学楼被范寅乐当成了主战场。

教学楼的一楼大厅刚好可以摆开20多个骷髅兵,将正门团团围住!

果不其然,由于距离拉开的不是很大,多钩猫并没有停下脚步,速度丝毫不停顿的冲入教学楼正门当中!

教学楼的正门虽然宽阔,但也不可能同时让10个多钩猫挤进来,多钩猫不可避免的分出前后层次。

结果,最先踏入大门的多钩猫顿时被从上而下的10杆钉耙砸了个正着!

由于后面还有多钩猫往里冲,前面的多钩猫连后退闪躲的空间都没有!

并不算很宽敞的教学楼正门,轻松被十个钉耙猫骷髅兵给完全封锁住!

这就是范寅乐以前在游戏里经常使用的堵门战术……

现实没有游戏那么死板,但堵门战术仍然十分好用!

“喵呜!喵呜!”

前排的多钩猫顿时被砸的满脸开花,没有范寅乐留下一口气的命令,钉耙猫骷髅兵自然是招招奔着要害,直接将前排数个多钩猫的头部砸出一排血洞来,倒在地上只剩下‘喵呜’的力气了……

不得不说,魔力怪物就是凶悍,前排数个多钩猫一个照面集体扑街,后面的多钩猫却仍然满眼嗜血的冲了上去,直接撞上了旧力刚去新力未生

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