目前实力划分为三个阶段:

第一阶段:后天阶段 武力或智力属性值1~~90点 直接观看数据;

第二阶段:先天阶段 武力或智力属性值91~100点 分为一品人阶、地阶、天阶;二品人阶、地阶、天阶;依次类推 共九品三阶 二十七个层次;

第三阶段:半神阶段 分五个境界 灭度、识藏、神通、泥洹、虚无;每个境界有低、中、高三期

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共五境三期十五个层次;

第一阶段升级就可以获得提升;

第二阶段非特殊任务或特殊奖励、特殊物品无法提升;

第三阶段非庞大系统剧情或大型特殊任务无法提升 而且必须有族器以上级别武器装备方能提升;

统帅在东方叫主将、历史名将;在西方叫英雄、传奇英雄、史诗英雄 史诗英雄必须能创造兵种 不一定比传奇英雄强悍!

兵种最高值武力或智力属性值只能到达99点 因兵种的局限性 而且不像主将或英雄拥有强悍众多的技能和强烈的自主性 武力或智力属值相同的条件下 兵种的战斗力比主将或英雄低一层次 可以当做低一阶!西方魔法文明是以兵种为主的 玩家或npc英雄普遍个人实力较低 终极兵种还是兵种 个人战斗力还是比同属性的主将或英雄低一阶 如九头蛇、骨龙、比蒙、天使等;终极进阶兵种为半兵种半英雄情况 比同属性的主将或英雄低一筹 如大天使、天使长、大天使长 进阶越高越靠近主将和英雄范畴 终极进阶状态的前一、二阶就是主将和英雄范畴了 具体依兵种的进阶状态有几个而定;终极兵种的终极进阶为英雄 等同历史主将或传奇英雄 比如神圣天使、化为人形的大恶魔、化为人形的幽灵龙、化为人形的暗金比蒙皇、化为人形的暗金十臂娜迦等;

最后 依特殊剧情、普通剧情、系统剧情等大小剧情不同 特殊npc都会获得特殊实力加成高低 任务结束 该特殊npc实力恢复 比如阿尔萨斯决战耐奥祖时!

(国战结束会在原本基础上进行完善 进行系统更新 还有疑惑的 或有变化会进行补充 随时更新)

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