异世界的职业传承体系

苏雷吃了一惊,本世界的职业传承体系他倒是知道不少,别的不说,光是鳌山道学院就有12个职业体系的传承,也就是那12个学系所对应的。

也就是预测系的卜士、咒法系的方士、阵法系的阵师、驭灵系的灵士、机关系的偃师、外丹系的丹师、巫祝系的觋士、生体系的术士、器修系的炼师、探真系的斥候、剑修系的剑士、体修系的武士。

这也是苏雷所知的具有完整传承的12个传统职业序列,此外他还知道很多别的职业。比如西陆的那堆职业序列、现代的新兴序列以及不成序列的零散职业,他都多少知道些。

但这些无疑都是后土世界的职业传承体系。

虽然他在游戏中见过不少异世界的角色,也知道他们的职业,但是情报都很零散,对于他们的职业传承体系还真的不清楚。因为游戏中并没开放异世界的职业,作为休闲型玩家的苏雷自然也懒得去研究这些和自己没啥关系的内容。

“敬爱的玩家,恭喜您开启职业传承界面已将该信息添加至职业传承界面”

面板上又跳出了提示。

“卧槽,居然又是这样,难道穿越之后的角色面板还得玩家自己一样样的激活,太过分了好吧,这已经是现实了,有得系统用我就该庆幸了。”

苏雷看着眼角直抽抽,他当然知道角色面板里有有一个“职业传承界面”的,但是穿越之后就没找到,他还以为省略了。没想到现在居然又激活了。

他一边嘀咕一边开启面板“不过,系统难道不是穿越标配吗我以前看的网络小说都是这样啊,没听说过系统面板还得自己完善的”

然后他又看到熟悉的“职业传承界面”,这个界面很大,有点像是文明系列游戏的科技树界面。

因为纪元革命这款游戏的职业设定得相当多,而且并不是一来就把所有职业都摆到玩家面前,除了12个基本序列职业,别的职业都需要玩家自己在游戏里发掘。

而且,该游戏也并不太讲究所谓的职业平衡性,在同级情况下,强力职业能吊打一打弱鸡职业。当然,游戏中有“就职”难度的区别,越是强力的职业就越难就职,这或许是另一种平衡。

比如那个初期强大无比的“机甲骑士”,就没几个玩家就职到。还有苏雷自己抽奖抽到的隐藏职业“龙神代行者”,基本上是独一无二了。

这时,他看到原本的传承界面中已经有了几十个方框,每个方框里都有一个职

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