《英雄无敌》出来的晚了。

它是一款2d格斗回合制游戏,若是在20年前,凭借内部优良无比的画风,还有各种精彩的战斗模式,它真的会成为一款经典游戏。

但是这款2d回合制格斗游戏放到现在,就略微有点不够出色了。

所有的游戏,都有他们的市场受众群体。

先说华国内,2d回合制游戏《梦幻西游》,还有《dnf》之类的游戏,它们占据了很大市场。英雄无敌偏西化,但也有很多的受众群体。

若是将《英雄无敌》当作网络游戏,那么它很可能会扑街。

因为它和dnf和梦幻比较重叠。

王浩然将这个创意交到了马克西手中的时候,实际上并没有对这款游戏做了多少关注。他只是为了情怀。

但它火了,虽然没法成为现象级游戏,但是它却成功地上了季度畅销前十!

当然,它是在西方火爆的!

这是一个遗憾。

马克西全权负责了英雄无敌后,将这个游戏做了大量西化处理,游戏内部充满了西方元素。

它的东方元素很低,说白了,它就是西方的骑士格斗和探险游戏。

游戏刚出来的时候,在华国24小时的销量只有10万,上架一个月销量才不到70万份。

但是它在西方却是火爆了起来。单单欧洲市场,它一个月销出了800万份。按照一份99元的价格,全球市场中,它的销量达到千万的它已经获得了十亿元的销量。

这款游戏的制作成本不过11亿,若是加上后期内部的收入,游戏预计会达到30亿左右。

一款比较优秀的游戏,虽然不够耀眼,但它已经足够优秀!

《英雄无敌》出品上架后,游戏在国内引起的声响比较小,导致部分媒体酸酸地叙述粒子游戏不行之类的话。

不过他们被粒子游戏的粉丝狠狠地批了一大通!

“你们有能力制作一个能年销售达到30亿级别的游戏吗?”

“一帮嘴强者,就会酸,知道什么是畅销吗?”

“粒子游戏的顶梁柱是王浩然,不是子公司的马克西,而且《英雄无敌》很火爆好吧,至少三十倍的收入,已经是超级绩明粒子游戏是否能处于青黄不接的状态。只有多次失败,只有游戏很烂,经营很烂,别人才能说这个公司。

很显然,粒子游戏并不是喜欢搞事情媒体们认为的那样会衰落。

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我是国产游戏设计大师所有内容均来自互联网,快小说只为原作者我叫大老王的小说进行宣传。欢迎各位书友支持我叫大老王并收藏我是国产游戏设计大师最新章节第245章 万千死法于一身让人恨到骨子里的饥荒。