【融合大成功!】

“卧槽!牛逼!爽!”苏明激动地握拳。

他赌赢了!

简直爽爆了!两个S级融合成功,地狱归还这个不同寻常的超S级异能终于有了一个格调相配的对象!

他咽了口口水,压抑着剧烈跳动的心脏,点开了刚刚获得的特性,特性的名字是【地狱征服者】。

【地狱征服者:既然已经习惯于在死亡的边缘徘徊,那就别回去了吧,站在地域的边缘摄取力量,不好吗?

评级:S级

效果:在战斗中,随着肉体与精神的综合实力衰减,将缓慢获得与衰减程度相称的战斗力,对周遭意识体的精神威慑力将逐步变强;对伤害的免疫效率将逐步增强;进入濒死状态后,受到的伤害会有一部分反弹。

对战力的增幅将随着持续战斗时长的增加而增加,进入濒死状态时,增幅停止。】

一大串的效果描述,苏明来来回回看了好几遍。

然后倒吸了口凉气!

这也太强了吧,以前那些特性的融合,一般都是双方取一些特质,然后融合在一起,其他的小优点则会消失,但这一次获得的地狱征服者却有些不同。

首先,本来进入濒死状态才能触发的地狱归还,现在不用进入濒死状态就能触发了,就像狂战士那样,越受伤越强。

其次,随着受伤越来越严重,还会产生范围性的威慑,有点类似于恶魔的衰弱版恐惧光环。

这个威慑光环的效果,应该是绝境之悟中关于敌人斗志的变异,本来是敌人的斗志会影响效果的触发,现在变成了自身受伤的程度会影响到敌人的斗志,算是被动变主动了,也算是效果的增强。

然后就是濒死状态的反伤,这一点算是对绝境之悟的反伤效果进行了削弱,本来反伤是逐步增强,但现在却只能在濒死状态触发……不过虽然是削弱,但比起其他效果的增幅,这种小削弱根本不值一提。

最后,苏明注意到了效果描述的最后一句。

“嗯?这什么意思?对战力的增幅……将因受伤程度和持续战斗时间的增加而增加,直到进入濒死状态停止?”苏明念着面板上的话重复了一遍。

看字面意思,似乎是虽然他可以通过自残主动进入濒死状态,但那种濒死状态的战力加成比不上持续作战之后慢慢进入濒死的加成。

看到这句描述让苏明有点担心,他有点怕,担心这是一种对地狱归还的变相削弱。

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