战场之上的局势转变是非常快的。

因为作为战争主体的人的体力本来就是有限的,所以真正的,可以称之为交战的时间其实不会太长。

而在此基础之上,人对于环境的感知也是会影响战争的结果的。

通俗来讲,就是,大家都是怕死的。

任何人都会怕不要命的人。

尤其是当对方身上插着剑或箭,仍然毫无所觉一样,一脸狂热地要与你拼命的时候。

那时候,人的理智真的相当脆弱。

所以,一触,即溃。

战阵被攻陷的那一刻,败局就定了。

秦越坐在营帐之中,没能等到自己期待的秦业传来的信号。

战争开始时候,他就觉得要糟。

但是凭过去的战争的经验,他觉得,自己所带的这些精兵,即便是遇到这样的情况,应该也还是可以撑住一段时间。

起码,这段时间足够让自己撤退。

然而兵败了。

溃兵甚至比秦越自己跑的还快。

后面追兵追杀缓慢。

他们保持着队形,所以行动迟缓。

秦越心中满是惶恐。

他不明白为什么自己带来的军队忽然之间就崩掉了。

按照经验来看,他所带的兵士,都是各族中花了大价钱常年蓄养的家兵,是可以为自己效死的。

虽然很少有真切的上过战场,但是平素里吃用不曾亏待,训练也不曾懈怠。

即便战力对比一些上过战场的老卒,可是总也不应该这么快就被人击溃啊。

这无论如何都不合理。

他这么想着,一路向着咸阳逃,不敢有片刻耽误。

咸阳城,是秦国大义所在。

也是嬴秦一族的跟脚所在。

那里,还有相当一部分可用的战兵。

只要逃回去,那就还有机会。

正面战争结束之后,军队之中按例由无伤的人进行追击,而带伤者则退回养伤。

冲阵死者不少,这些人也都是要熟人去收尸的。

另就是裹伤。

裹伤在战争之中是最重要的后勤工作之一。

很多战兵经历了战争,侥幸没有什么十分要命的伤势,但是因为裹伤不利最终惨死或者不得不截肢的情况是很多的。

这些人的伤亡,都是巨大的损失。

所以作为将领,首先教

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