《地球OL·神庭入侵》不是一款简简单单的手游,它背后至少站着游戏主神玄和先知马燃这两位大佬,刚一问世,就在全球各地引发了轩然大波。

没有任何玩家打通这款游戏之前,它在各国社交媒体以及超凡论坛上就有了不俗的话题性和知名度。

尤其是在该游戏上线后的第二天,它的热度更是直接爆炸,许多和《地球OL·神庭入侵》有关的干货贴,前面都会加上“热”或者“HOT”标签。

一天下来,许多主神游戏玩家也都被折磨过了一次。

有的玩家为了追求名声和财富,有的玩家为了让其他人也体会一下自己的受虐体验……

虽然玩家们里有不同,但有许多人都将自己的游戏视频上传到社交平台和地超论坛上。

在刷过一些剪辑过的攻略之后,许多网友将《地球OL·神庭入侵》亲切地称呼为《地球末日模拟器》。

十四天……

不!

十三天之后,神庭降临地球,说起来很有派头,实际上第一波攻势也就“只”派遣了六个下位神罢了。

然而……

就目前来看,主神游戏的玩家们,组建的各种豪华阵容、完美团队,都在这六名下位神手中折戟沉沙,地球文明几乎逃脱不了被灭亡的命运。

所以也就无所谓“第一波”和“第二波”了。

彼此之间层次差距太大,怎么打?

简直比硬核虐人系列游戏还离谱!

《地球OL·神庭入侵》能让人们继续玩下去的理由,也就只有还算酷炫且写实的战斗画面以及它和未来的联系了。

实际上,【鸿】接到马燃的指令以后,开发这款游戏,不计算数据收集、人物建模和超凡位阶统一等琐碎环节,只用了不到20个小时。

【鸿】的确可以耗费更多时间,制作出更加精良、可玩性更高的游戏,让玩家和云玩家们在看到游戏画面和细节的第一时间就原地起飞,直呼良心。

但软件的流行要依托于硬件基础。

做出一款画质细节无敌的殿堂级游戏,最终只有少量高端电脑能运行,其他电脑直接显卡爆炸,那就和马燃给【鸿】下的指令相悖了。

关键是要坚固游戏性和普适性!

现在的《地球OL·神庭入侵》,就做的很好,标准3D手游质量,虽然玩家们无法在战斗的时候给小队成员们具体指令,但大家都不得不承认,这游戏即时演算出的战斗画

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