即便是无法击杀,也可以将其血量极大程度的消耗,为下次做准备。

好在是他们这边的打野也一直蹲在下路,尽心的保护着雷豹才使得他没有被击杀,可随着对方装备越来越好,输出越来越高,以雷豹这种打法被击杀只是早晚的事。

因为对方的打野和上路玩的都不错,看起来至少有钻石段位水平,而雷豹他们这边普遍在铂金段位水平,实力上还是有差距的。

开局还不错,小兄弟,你要顶住压力啊。前面几局我们输掉比赛,就是因为上路早早的就被打爆了。

雷豹见到现在还没有爆发人头,觉得信心大增。

前面的几局里,他们在这时候上路早就被别人打穿了,就连一塔可能都被推掉了。

放心吧,我这路不会有问题!我回答着。

我心里在想之所以会这样,还不是因为打野位从来不来上路,而玩上路的玩家要一直顶着双人压制。

本来实力就不如人家,又对上双人路,不被杀穿才奇怪了。

说起来,源头还是在雷豹的下路。

若是打野能抽出时间来照顾下上路,也不会那么惨了。

也就是我个人实力远超对方单人,所以才没被对方杀穿,甚至是情况还越来越好。

随着我等级提升,肉装成型,我技能有了一定伤害,自身又越来越肉,对方双人路想要消耗他就更难了。

但只是这样继续下去显然不行,我还得打出优势来才行,若是平稳发育想要一打多还是很难的,必须得也在装备上领先对方才行。

所以,我不仅要平稳发育,还得打出优势才行,那样能展现出自己的实力,哄雷豹开心,就可以早早让他回学校了。

我找寻着机会,不停的消耗着对面的狄仁杰,等到将其血量消耗过半后,就和对方拉开距离,找寻跳大的机会,争取直接跳下将狄仁杰击杀。

这期间,我也一直注意着狄仁杰的走位习惯,任何玩家在游戏的时候都会形成一些游戏习惯,比如在有远程技能来的时候,会下意识的移动,而这个移动方向大部分都是固定的。

我注意到,每次自己在靠近的时候,对面狄仁杰都会向着右边靠草丛的位置移动。

所以,我突然放大,直接向着狄仁杰跳去,跳向的方向是偏后靠右的位置。

果然,狄仁杰在见到吕布要跳大的时候直接向着右边移动,这使得他最后也没逃出跳大的攻击范围,直接被挑起。

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