这次门外又出现了声音,比上次声音更大,在门外来回踱步后才消失。

播放的敲门声可以引来餐厅里的杀人者,用石子敲门却不行?

徐获略作犹豫,开门将一个微型监视器贴在了门板上。

监视器正常运作,主要的监控范围是前方的仓库,也能看到42号门,和前方被货箱挡住的一部分99号房门板,以及右侧部分走廊。

大概是因为之前一段时间这里事故频发,所以很长一段时间没有人靠近这里,而附近几个房间的玩家也老老实实地待着。

直到凌晨,42号房的房门轻轻打开了。

周东河悄无声息的走了出来,撒手放出了几只蚊虫大小的仪器,等它们散开后,才转身朝着餐厅方向走去,他的身影消失在监控边界,不过很快,仓库的暗处便出现了一道人影,径直扑向42号房,用道具破坏了周东河布置的陷阱后,开门钻了进去,与此同时,门上的号码牌变成了63。

“嘭!嘭!嘭!”

垃圾清扫又走过来了,出现在监视镜头内的是一个穿着绿色雨衣只能看到一个下巴的女人,她“嘭”地将手里的橡胶桶放在地上,干瘦的手指伸向徐获门口,下一秒,调转视角的监视器便滚进了一堆被破坏的小型机器人、玩偶或者玩具车及其他监视器中。

雨衣清洁员离开了,没多久,脚步声和击打声又响起,这次却是围绕着仓库来的,似乎在逐步检查货箱,稍后便有人声和打斗声出现,但都没有持续多久。

大概过了一个小时,外面又才渐渐归于平静。

徐获坐在书桌前,在纸张上写上新的时间。

从目前的情况来看,八点闭店,八点半左右雨衣清洁员会开始在餐厅里活动,同时出现的还有一个负责狩猎玩家的人,期间兼有滑轨活动,大概会持续一个小时左右。

跟着是十二点过后,雨衣清洁员重新出现,接着又是一个小时的狩猎时间,这期间不管有没有人露馅儿,都会有人来搜查。

至于敲门声和临时清洁时间不固定,而“敲门杀”的条件虽然没有完全弄清,不过应该是随机的,也就是说,只要没有人敲门或者弄出动静,餐厅杀人者活动的高峰期间有两个半小时的间隔。

当然这不代表他们就只在固定时间活动,也有可能是因为餐厅面积较大,他们一直在持续移动,但是没有靠近这边。

两个半小时的间隔,意味着这段时间相对安全,开门不会引来杀人者,玩家可以出去活动,

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