中路李念的杰斯在对位上给xpeke造成了相当巨大的压力。

尤其是在这一发竖门炮精准命中之后,xpeke的血量来到了一个尴尬的区间。

之所以说尴尬,是因为这个血线已经接近了让xpeke吃第二个血瓶的血量。

但他这会儿又不太舍得。

在低端局中,很多玩家出门购买的血瓶可能很长时间都忘记去吃,也可能血量刚被消耗没多少,就强迫症发作想要把血条补满,然后就给吃了。

而在高端局乃至职业选手的世界里,每一个血瓶都相当重要。

在他们的理解中,如果前期对线先逼对手把消耗品磕了,那这已经算是比较大的对线优势了。

如果自己有消耗品,而对面已经没有了的话,那么接下来的消耗都会容易很多。

只要再一次将对手的血线压低到一定程度,就可以呼叫打野过来越塔了。

而到时对手将要面临的只有两种选择。

留在塔下吃兵,然后被包夹死。

或者放弃塔下的小兵,灰溜溜的离开。

xpeke不想吃这屏血,一旦吃了,他就没有什么对线的资本了。

“念总这边压的很凶啊,这竖门炮好帅。”

管泽元看着导播特意给到的中路对线情况,心下感慨万千。

他觉得自己心中的“公正”正在逐渐退散,现在的他好像开始朝着李念粉丝的方向去发展了。

“竖门炮的确很帅,不过竖门炮除了帅和正常的加速之门也没什么差别了。”

joker逮到了插嘴的机会,开口笑着说道。

“不一样的。”

pdd摇了摇头:“竖门炮可不只是花架子那么简单,想要释放竖门炮,是要在炮形态Q技能起手的瞬间将加速之门拉回到自己身侧,对于没有练习过很多次的玩家来说失误的概率还是比较大的。”

“不过竖门炮相较于普通的QE二连还是有差别的,首先竖门炮Q技能在释放的瞬间就能得到加速之门的加速效果,能够以更快的速度释放出去。”

“其次杰斯的加速之门如果来回穿梭的话是会刷新其E技能对英雄自身的加速效果的,但是在追击的过程中我们需要一直往前冲,总不能后退前进后退前进的去刷新加速效果,那样没意义。”

“所以竖着放加速之门的话就可以避免这一点,我们可以直线穿过长长的加速之门,同时一直维持着自身的加速效

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