而张延杭的话,目前已经清理了足足14平方公里的面积,也就是说,他已经将整个浣熊市清理了三分之一了,但却只凑出两千多只丧尸,所以,如果按照同比例计算浣熊市剩余的三分之二面积的话,还真不一定能凑出来六千只丧尸。

哪怕加上地下部分也一样,毕竟地下部分的面积其实并不大,装不了多少丧尸。

清点完了天赋之后,张延杭又开始继续清点装备,他这次总共在警察丧尸的宝箱里开出了75件装备,其中25件是腰包,另外的50件装备则是浣熊市警察局特殊战术救援小队制式警用装备。

张延杭这次特意挑的都是重复的装备,基本上可以保证把他腰带上的所有装备都凑出四件用来融合。

在进行套装装备融合方面的实验之前,张延杭先把花了一点时间把这25个腰包给合成了一下,合成出了一个腰包+4,一个腰包+3,以及一个多余的腰包。

如果加上原来的一个腰包+4,一个腰包+2以及一个腰包+1,那张延杭目前就总共有两个腰包+4,一个腰包+3,一个腰包+2,一个腰包+1以及一个初始的腰包,“唉,如果能再来一个腰包的话,我现在就可以再合成一个腰包+4了。”

张延杭现在的心情就像是玩自走棋升三星角色结果就差个初始的一星死活刷不出来,就很烦。

“可惜腰包的品质已经到极限了,要不然的话,我现在可以用两个腰包+4合成出一个拥有64个格子的腰包+5。”

张延杭估摸着他如果想要将腰包提升到+5的话,起码也需要4个腰包+4一起融合才有那么一点实现的可能性,如果想求稳的话,则是需要八个腰包+4。

“目前光是腰包就有94个格子了,都快要赶上储藏箱了……”

张延杭之前玩生化危机游戏的时候,一直都觉得自己其实是在玩背包危机,地上的东西他经常动不动就捡不下了,只有回安全房把一部分东西装进储藏箱空出格子才能重新回去捡东西,那种重要的任务道具就放在你面前却捡不下的感觉真的很糟心。

但现在不一样了,虽然在灰烬世界里他也经历了初期的格子危机,但是,现在,他差不多已经完全实现格子自由了,基本上可以想装什么就装什么了,好吧,可能在装一些数量比较多的东西的时候还是需要打包存放,比如说宝箱,再比如说药草。

融合完了腰包之后,张延杭拿出了自己上次融合出来的那条多功能腰带+1,然后又从刚开出来的那一大堆

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