而且这个十五倍还将是在算上各种攻击力加成之后的十五倍,可以说是真的是相当的恐怖,但可惜,区区9%的触发几率确实还是很难让张延杭把这个想法在合适的时机触发并变为现实。

虽说他要是自己平时猎杀怪物的时候试一试肯定能试出来,但想要在打boss的时候一发入魂可能还是比较困难的,毕竟差不多要十一次攻击才能触发一次额外攻击。

但总体上来说,这个额外攻击确实还是非常强的,毕竟现在区区9%的触发几率还完全不是额外攻击的完全体形态。

之后伴随着掷象之力的天赋等级提升,额外攻击的触发几率肯定也会继续往下提升,同时,实用性以及一发入魂的可能性也会伴随着几率的提升一起提升。

而且,除了额外攻击之外,对于这次掷象之力升级到ss级之后新多出来的双重打击张延杭也是非常在意的。

如果张延杭没理解错的话,这个升级到ss级之后多出来的双重打击应该是用触发几率降低一倍换取了攻击力加成提升一倍最终造成了现在这个只有4.5%触发几率但却拥有350%攻击力加成的双重打击。

张延杭简单算了一下,如果能用四大皆空先去触发额外攻击,然后额外攻击再触发双重打击的话,那他的那一发双重打击版本的四大皆空就将再次翻倍,直接造成更加恐怖的3108%的攻击,也就是直接造成叁十一倍的伤害。

但可惜,虽然在攻击力方面这个双重打击确实很厉害,只不过,从触发几率上来说如果张延杭没算错的话,他触发双重打击的几率只有4.05‰,也就是一千次攻击差不多才只能触发四次,平均每二百五十次攻击触发一次。

在面对坑爹到这种程度的触发几率的时候,张延杭觉得也别去奢望战斗中能获得什么太大的实际效果了,只能说,确实就是看看就好。

当然,这主要也是现阶段张延杭的双重打击触发几率实在太低,等到升级之后应该肯定会有所改观,起码不能继续再保持在千分之四的概率了,二百五十次攻击触发一次属实是有点侮辱人了。

“能力叁孔武有力果然也是再次获得了提升,原先的孔武有力每次升级都只能提升15%的力量效果加成,而这次则是翻了一倍,提升了30%的力量效果加成,掷象之力提供的力量效果加成从原先的85%提升到了115%,确实很不错。”

相比起新增加的触发几率只有千分之四的双重打击,张延杭觉得果然还是最基础的力

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