如果说之前触发的额外攻击还跟张延杭灵气加持之后造成的伤害差不多,那现在则已经是要比灵气加持还要再强上一大截了。

“伴随着额外攻击触发几率的提升双重打击的触发几率也同样再次提升了3%,从原先的6%的触发几率提升到了9%的触发几率。

如果说原先我还要差不多一百五十次攻击才能触发一次双重打击的话,那现在我差不多只需要六十次攻击就能触发一次双重打击,一口气缩减了将近一百次,已经跟一开始没怎么升级过天赋等级时候的额外攻击差不多了。”

虽然并没有能达到张延杭之前预期的五十次攻击就触发一次,但也已经相差不远了,所以,他总体上还是比较满意的,毕竟他的那些美好愿景大多数时候都真的只是在想想而已,能实现的次数少之又少。

“而且双重打击的攻击倍率也同样变得更高了,再次增长了200%,从原先的450%的攻击力倍率变成了650%的攻击力倍率,这样一来双重打击之后的表现应该会比先前触发的那次双重打击变得更勐。”

当然,相比起双重打击,张延杭还注意到了一个更加重要的东西,那就是这次升级到x级之后新多出来的三重打击。

“这个三重打击可真是够勐的,触发完之后直接造成975%的伤害,也就是差不多十倍伤害,这都跟我的四大皆空净世拳差不多了……

但是,虽然攻击倍率确实很勐,可目前来说暂时实战价值不大,毕竟才只有区区6%的触发几率,而且还是在仅仅相对情况下只有1.62%概率触发的双重打击之后才能触发。

也就是说,实际上三重打击只有0.972‰的触发几率,也就是连千分之一的触发几率都不到,运气最坏的情况下一千次攻击都无法触发,都够我打空两个弹匣的了。”

但虽然目前确实触发几率稍微有点拉胯,但张延杭对于这个三重打击的前景还是相当看好的,只要能把倍率提升上去,到时候他岂不是每一拳都有可能相当于四大皆空?好吧,这个还是不太可能。

虽然x级天赋赑屃之力确实还可以继续升级,但张延杭觉得这种东西应该再怎么提升也不可能提升到像是暴击一样拳拳触发的程度,应该最多也就只是像现在的双重打击一样几十次攻击触发一次。

毕竟这个前置条件确实有点苛刻,要先触发额外攻击,然后再触发双重打击,接着最后才能触发三重打击,要是三重打击可以单独触发的话,那6%的概率其实也已经挺

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