是的,盘古来了。

“计都罗睺”说到底只是一个dlc,不可能有太长的流程,所以通过几次混沌狂潮的冲击,让玩家们体验一下这个时代的机制就够了,不可能无限这么下去。

而终结混沌时代这个任务,自然落到了盘古的身上,当时机恰当之时,他便会从混沌五色莲中站起,手持一斧劈碎这个世界。

索建虽然没有玩过《鸿蒙始》,但片刻之后他就庆幸自己的选择,因为那些体型庞大的顶级混沌生物,居然被巨人几斧头就轻松的击退。

作为游戏体验者的葛昭度,对此没有什么太多的感觉,但真正浸入游戏世界的索建,却本能的对盘古感觉到不适。

这股不适感就宛如在原本安静祥和的读书室里,突然走进来一个抖音外放的非主流杀马特,毫不客气的说是要多难受就有多难受。

因此在盘古出现刹那,就持斧劈向盘侧混沌生物的同时,混沌生物也在这股本能的厌恶趋势下,不管是顶级还是低级,都不约而同朝着那个不速之客发动进攻。

葛昭度没有那股本能,但他有游戏提示,表明现在应该进攻盘古,不过在看到没有强制且无惩罚后,葛昭度非常从心的往反方向逃跑。

开玩笑,在混沌时代即将终结之时,作为一只即将被时代淘汰的生物,去进攻秉承天地使命的盘古这简直就是找死啊。

更何况“盘古篇”的游玩仍然历历在目,葛昭度明白战胜盘古的唯一方式,用碾压对方的实力平推上去。

否则即便略比对方强,但是在《神宝三皇内经》的加持下,盘古能够让你明白,谁是你爸爸。

可以说“本篇”中操控盘古有多爽,现在就有多不想作为敌人去面对盘古,因此葛昭度毫不犹豫的掉头就跑。

当然在逃跑的过程中,游戏系统不断提示,一但盘古成功击败混沌生物,就会行开天之举,摧毁混沌生物赖以生存的世界。

只是这与作为玩家的葛昭度又有什么关系呢?混沌世界被毁了那肯定是强制剧情,不妨碍他继续玩游戏。

索建这边则没有系统提示,但他的心中却不断传来预警,知道一但让那个巨人成功,恐怕会发生很不好的事情。

于是他停下了逃跑的脚步,回头望向混沌五色莲所在之地,看到盘古手持一斧大杀四方无人能敌后,便放心下来然后继续远离。

为什么放心呢?不是放心盘古会被击败,而是放心想要完成任务,条件肯定不包含击败盘古。

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