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三人的嬉戏,将堆在市镇厅公共仓库中央的那堆金币全部弄散,乱七八糟的扑了一地。在系统所模拟的疲惫感传来时,三人很默契的躺在这些扑平金币上,透过一旁的网窗,仰望着窗外缓慢飘过的朵朵白云。

不知合时,李俊杰就这样慢慢的感到有些昏昏欲睡。他转转头左右看看,原来俩小萝莉的眼皮也开始打架了。

李俊杰赶紧坐了起来,顺手拉起了两旁的小萝莉,有些汗颜的说道“不是吧,我们才刚上线没多久,别睡着了,快起来。”

“这几天事情好多,本来就没睡好,那我下线了。”揉着眼睛的露易兹随口说完后登出了游戏。

另一旁的伊纹洁琳也做了个哀求的动作说道“我们这边现在是早上四点呢,我也再去睡会。堡垒的事情就拜托你咯,等我起来了再来帮你规划吧。”说完,伊纹洁琳也追着妹妹的脚步,快速的下线了。

看着只剩下自己与矮妖精萌萌的仓库,李俊杰摇摇头提起了还在贪婪吃着宝石的小家伙,向市镇厅管理层走去。

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堡垒这建筑的规划与其他建筑完全不同。除了先大致选择一块空地外,整个堡垒被分成几十个附属建筑来规划修筑的。也就是说,除了必要的最小区域外。你完全能够圈一块足够大的空地,以一个带有大门的哨岗大楼为正面,再用四个带有远程平台的箭塔垛选择四个点修筑后,用城墙连接各个点,这样堡垒才算初具规模。所以,这四个箭塔摆放的越远堡垒也就越大。当然,越大的堡垒其资源耗费也会跟着上涨。其他的一些附属建筑可以在堡垒内随意摆放。

这就使得堡垒这个建筑的规划,摆放至关重要!如果你选择的位置不好,堡垒就会成为一个花瓶式的建筑,而内部的各设施的摆放位置不符合条件,当有人攻城之时,就能很轻易的占领这座重要的建筑。

考虑了良久,李俊杰将这大致区域选在了城镇威尼斯中的北城区域。之所以选择这里,除了这有很大一片空地外,还有另外一点。李俊杰曾经偶然看过一些古代时期的城市平面图。不管是中国的城市还是古玛雅的城市平面图,城市的重兵或是政治中心,都是靠着一面城墙发展的。

虽然李俊杰搞不明白为何是在这里,而不是在整个城市的正中央,但那千年的文明结晶显然是不会有多大的错误。

(其实这个道理很简单。因为在

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