文茂义在办公室思虑片刻,最终决定什么事都不做,只是一心一意的开发自己的新游戏。

按照以往的宣传套路,大厂要是想宣传某种类型的游戏,一般会明里暗里的指向原创游戏,再次提高自己游戏的热度。

但这次的对手是《植物大战僵尸》,文茂义不想冒这个险。

而且《美食大战老鼠》核心乐趣上已经跟《植物大战僵尸》不一样了,更何况《美食大战老鼠》是网游,两者的竞争市场不同。

没必要冒着危险的可能去招惹人家。

所以,文茂义最终选择了沉默。

……

……

一个月之后,《美食大战老鼠》开始展开删档内测,文茂义紧张的看着后台数据。

《美食大战老鼠》的游戏内容已经做的七七八八,剩下没有制作的就是各扩展玩法和活动。

文茂义看着众人说道:“这次内测有两个目的。”

“第一,收集玩家的反馈,看看玩家对《美食大战老鼠》游戏内容的看法。”

“第二,测试数据,根据玩家的食物使用率,来得出当前的爆火食物,适当降低该食物的爆率,或者降低爆火食物的作用,尽量平衡所有食物的出场率。”

众人点了点头,齐声答应下来。

第一个目的是用来检测玩家对于《美食大战老鼠》的看法,判断在大部分玩家心中,《美食大战老鼠》有没有让玩家联想到《植物大战僵尸》。

如果有,就要再进行修改,如果没有,就可以按时上线了。

第二个目的则是迫于网游的压力。

网游和单机的不同之处就在这里,在单机游戏中,你可以有些食物严重超标,有些食物比较鸡肋,玩家并不会对此有太大怨言。

但网游不行,网游中的食物强度要处在一个动态平衡之中,可以有版本答案,也可以有版本陷阱。

但是他们不能一直是版本答案,必须要给每个食物上场的机会,要不然就会产生阵容高度统一的麻烦。

对网游的寿命是个非常大的影响。

……

……

一个周之后,内测结束。

最终内测的结果令大家备受鼓舞,玩家的好评率为82%。

有95%以上的玩家认为《美食大战老鼠》只是玩法上类似,但游戏内容没有重合。

文茂义笑眯眯的看着这个数据,说道:“行了,既然玩家都

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免费游戏设计师所有内容均来自互联网,快小说只为原作者凡如月亡的小说进行宣传。欢迎各位书友支持凡如月亡并收藏免费游戏设计师最新章节第四百五十七章 双双进入决赛