玩家们早就知道,武者路线更容易在救赎游戏里刷怪,道术路线在游戏里只能算是辅助力量。

不过为了在现实世界中获得真正属于自己的力量,救赎游戏里很多玩家都宁愿让自己的境界和军职滞后,也要花费双倍的代价去搞道武双修。

如果单一修武者路线,现实世界里无法成为超凡者,单一修道术路线,在救赎游戏只能沦为武者玩家的附庸,很难攀升高位。

毕竟救赎游戏里,现实世界中的地位和人脉关系很难得到兑现,经过无数次血淋淋的教训后,玩家们都会选择追随强者,而不是跟着弱者厮混。

更何况,柳天成为了解决玩家的私人恩怨,特意开启了没有惩罚模式的决斗场。

双方玩家同意后,就可以缴纳一笔费用进入决斗场,并且还要放入一笔抵押物。

抵押物可以是军功值也可以是其他物品,胜利者通吃,失败者输掉所有的抵押物。

如果没有抵押物的话,还想要参加决斗,系统会强行扣除一笔军功值,不够就降低军职来凑,如果还不够就会背上负债,降低信贷积分。

如今的决斗场已经成为玩家们日常活动的重要核心地区,甚至每一次决斗,都会有外围观战的玩家坐庄下赌盘。

赌博这个人类天性,无论在哪里都无法杜绝。

频频经历大战的玩家们,早已形成了弱肉强食的丛林法则,道术玩家的那点能力,在救赎游戏里是遭受鄙视的。

精神力组成身体的玩家,根本不需要道术玩家那点可怜的恢复性技能,没有奶妈的生存空间。

因为对玩家来说,身体受伤了完全可以依靠时间来恢复,或者干脆自杀换一具新的身体,用道术恢复完全是得不偿失的行为。

更何况,道术玩家那点灵魂力量,根本没办法治疗几次……

所以,稍微有点志向的玩家,都会选择道武双修的路线,真要是铁了心想要在现实世界中,依靠道术搞事情的人,怎么可能心甘情愿在救赎游戏里当小弟,拒绝走武者路线,进行道武双修呢?

最重要的是,在救赎游戏里走道武双修路线对天赋没什么要求,哪怕是学习超过自己能掌握的多个技能傍身,所需要的也不过是翻倍增加的军功值,只要有足够多的军功值,玩家们甚至可以把秘籍榜单上所有的技能都学会。

反正醍醐灌顶,连死记硬背的流程都省下了,这才是促使大量玩家走道武双修路线的根本原因。

当然,也正是因为如

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