「YRASIL」这款自由度极高的游戏,其中的力量体系化为现实时,那真的是有一种破坏了平衡的感觉。

不说那轻松超过六千种的魔法,就说高达七百个的种族以及两千个的职业,当这些种族和职业均作作现实,它们能给玩家带来的力量绝对是非常惊人的。

毫无特长的人类种姑且不论,亚人类和异形类都是只要达到规定的种族等级,便可得到该种族的特殊能力的存在。

比如,身为死之统治者的安兹,其拥有的种族特殊能力便如下───

一天创造四只高阶不死者。

一天创造十二只中阶不死者。

一天创造二十只低阶不死者。

还有负向接触、绝望灵气、负向守护、黑暗灵魂、漆黑光芒、不死祝福、不净加护、能力值损伤、突刺武器抗性、挥砍武器抗性、高阶击退抗性、高阶魔法无效化、冰属性攻击无效化、酸属性攻击无效化、电属性攻击无效化、魔法视力强化/看穿。

这是死之统治者这个种族达到满级100级以后能够持有的种族能力。

紧接着是职业能力,如即死魔法强化、熟练暗黑仪式、不死灵气、创造不死者等。

接下来则是身为不死者的基本特殊能力,有致命一击无效、精神作用无效、不需饮食、毒无效、疾病无效、睡眠无效、麻痹无效、即死无效、抗死灵魔法、肉体惩罚抗性、不需氧气、能力值损伤无效、吸取能量无效、利用负能量恢复、夜视等。

除此之外,安兹还有各种各样的特殊技能,包括但不限于原着中出现过的那个恐怖的无视对象即死免疫,能令所有存在立即即死的技能———【死亡是万物的终点】。

再加上其自身掌握的七百多种魔法,试想一下,这些力量全部化作现实,该有多破坏平衡。

要知道,在地错世界里,每一个冒险者最多只能觉醒三种魔法,连蕾菲亚和里维莉亚都在某种程度上受到这一限制,只是因为觉醒的魔法过于特殊,才让她们能够使出多于三种的魔法来而已。

冒险者的技能倒是没有数量限制,可就黎格所知,持有最多技能的貌似是芬恩,他一共有五个技能,比他都要多一个。

这两相比较一下便知道,到底是哪边更犯规了。

虽说,并不是魔法和技能的数量更多的那一方就比较强,有些魔法和技能也是很弱的,甚至有可能完全派不上用场,但正所谓量变引起质变,像安兹这样的情况,即便他本身不强,都能被

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