听完陶寒依的说法,邹夏闭上了眼睛,认真思考了片刻。

这游戏的古怪,愈发让他肯定了自己之前的那波猜测。

世界意识,应该是为了选出什么人,才安排了这场处处透着古怪的游戏。

李耀鹏说,在游戏期间,他们尝试了很多办法去完成任务,但是不管他们怎么努力,成果都得不到系统的认可。

所以最终并没有人完成了任务。

参考李耀鹏的说法,他能推理出,网上那些给出攻略的玩家,大致也是一样的情况。

细想之下,在他们的攻略里,并没有提起过自己的任务是否完成了,只是说自己成功出了游戏副本,而且安全无恙,并没有变成疯子。

网上的这些帖子,仿佛提前商量好的一样,共同在这个话题上避重就轻。

连网上那些追问任务详情的帖子,得到的回复也是模棱两可的。

为了验证自己的猜测,邹夏又重新把自己能在网上找到的帖子全部翻了一遍。

结果就跟邹夏想的一样,那些帖子里处处透着诡异,越看越不对劲。

乍看之下,他们好像说了很多,跟那些关注他们帖子的推心置腹的说,毫无保留的告知。

但是仔细去看他们说的那些内容,就不难发现,其实在他们发的帖子里,并没有给出多少实质性有用的内容。

反而是给邹夏一种后脊梁骨发麻的感觉。

这些帖子,不管是诉苦的,炫耀的,还是抱怨的......如果逐字逐句的分析他们的内容,就会发现,这些帖子就像那局游戏存在的代言。

可以说,如果没有这些帖子,那局游戏的存在,几乎就不会有人知道。

所以这些帖子,先不管内容是什么,它们排列在网站的首页,就有种在给这局游戏反向打广告的感觉。

宣传这局游戏的怪异之处,引起后来者的旁观,然后引发大众参与讨论,扩大舆论,最终透过这种途径,吸引越来越多的人,去寻找进入这局游戏的办法,并寻找能顺利破解世界意识的信号,真正把它玩通关的人。

如果说,后来的那些玩家,都是被舆论带起的节奏。

那么这种类型的帖子,到底是从什么时候起出现的?首次发帖的又是什么样的玩家呢?

看穿这些网络帖子的内幕,那些暗藏在后面的问题,便是接踵而至。

原本邹夏看待这局游戏的态度还只是好奇,保持观望。

但是现

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