“两个人就去反野?”

“FPX双人组太嚣张了吧!”

台下喧嚣声一片。

惊叹与质疑不断!

画面中奥拉夫与蒙多这两个英雄,并没有帮打野千珏去打红buff,反而纠集成伙,朝着红色方的下野区走去。

游戏时间来到1分35秒,野怪即将刷新。

宝蓝布置好视野后,就操控着女坦前往自家蓝buff。

在那里,酒桶与乌鸦已经在等待野怪刷新。

“千珏不跟上吗?”

“还是奥拉夫和蒙多单纯就是去看一下宁王的开野路线?”

管大校有些惊疑不定。

除了千珏刚登陆英雄联盟的那一会儿,永猎双子这个英雄就一直处于不温不火的状态。

其原因很大程度上在于他对于打野控图方面的要求很高。

职业赛场不像普通的Rank。

职业选手对于节奏与机会的掌控,极其敏锐。

因为他们是一个战队整体,而不是一个人在玩游戏。

三个臭皮匠,顶个诸葛亮。

只要决策者不犯病,他们很容易通过千珏印记刷新的位置,来进行接下来对局的打法。

当然,千珏的使用者,也能够利用“印记”来进行欺骗,达到反蹲的效果。

但这比起前者,难度大了不止一星半点。

“千珏的定位是射手型打野,FPX下路算是双战坦,拿出千珏的确是一个很好的选择。”

“与常规关于射手所不同的是,千珏在野区的对拼中并不显得羸弱,反而是他灵活的技能组合以及射程的优势使他能够在初期压制大部分的打野英雄。”

“但是,作为射手型打野,它无法做到男枪那样,利用霰弹的击退效果,完成无伤刷野!”

“要是1级下路不来帮,那会很伤的啊!”

见奥拉夫和蒙多,在野怪即将刷新的前几秒,头也不回的冲进红色方下野区,管大校满脸疑惑不解。

“林伟翔和刘青松觉得他们出门装都多兰剑,符文都带征服者,就能够以2打3?”

“这也未免太狂妄了吧!”

英雄联盟始终不是1+1=2.

人数越多,战斗力就会呈现指数型的增长。

如果在中期,装备遥遥领先的情况下,二打三有可能确实很轻松。

但现在是刚刚开局.

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