第八魂技,苦海沉沦,这是一个单体精神控制魂技。

同样是棒子敲脑门,效果是能够让被命中者陷入到幻境当中。

并且苦海沉沦形成的幻境可不只是单单一重,而是无数重,只要是精神力比不上叶尘的,除非是过了魂技效果持续时间,不然就无法摆脱控制。

只可惜,苦海沉沦并不附带直接伤害,只是单纯的幻境。

当然,脑门若是不够结实的话,也是会被一棒子敲爆的。

另一个第八魂技,回头是岸,效果比之苦海沉沦更强。

魂技发动方式同样是棒子敲脑门,不过并不再是单纯的幻术,只要精神力弱于叶尘的,就会被他强制操控意识,魂技效果的持续时间不定,对手的精神力越弱,持续时间就越长。

虽然回头是岸同样不具备直接攻击能力,但只要意识被掌控了,让对手自己抹脖子,那还不是轻轻松松?

另外,叶尘也是想到了一个重点,若是回头是岸对着十万年魂兽使用,那是不是就能操控它们直接献祭了?

妖眼魔树躯干魂骨,附带的两个魂骨技为万千枝条和青木参天,发动之后,效果颇为壮观。

魂骨技:万千枝条,虽然名字听着是比较普通,但威力绝对不差。

发动之后,凭空凝现出无数妖眼魔树枝条抽打目标,既能单体攻击,也能群体攻击。

到底是十万年魂骨技,哪怕效果并不逆天,可同样也不会掉了十万年魂骨技的牌面。

魂骨技:青木参天,听这名字应该是恢复型魂骨技,但其实并不是,这是一个大范围群体强攻型魂技。

发动之后,在高空具现出无数巨大的木桩,随后从空中砸落,不但攻击范围广,攻击威力同样也非常强大,堪称天崩地裂。

叶尘估计,魂骨技:青木参天形成的那些大木桩,应该并不仅仅只是依靠本身的重力加速度,不然威力可没那么大。

外附魂骨:妖眼,附带的两个魂骨技是树眼麻痹和腐毒之眼,一个是群体精神控制魂骨技,另外一个是毒属性魂骨技。

魂骨技:树眼麻痹的发动方式跟妖眼魔树差不多,不过叶尘本身不是妖眼魔树,所以具体体现方式为消耗魂力,具现无数妖异的树眼,对一定范围内的所有对手展开精神判定。

精神力弱于叶尘的,就会被强制麻痹,具体麻痹时间视对手的精神力强弱而定,精神力越弱,麻痹效果的持续时间就越长。

至于精神力还在叶尘之

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