IG(蓝色方)对阵RNG(红色方)
上路:Theshy(纳尔)对阵New(凯南)
打野:Ning(狗熊)对阵Xlb(盲僧)
中路:Rookie(发条)对阵Xiaohu(加里奥)
下路:Puff(卡莉斯塔)对阵Gala(卡莎)
辅助:Chizuru(牛头)对阵Ming(洛)
双方乍一看去,IG这边在对线期可以说全线都挺好打的。
可问题是一旦度过对线期,RNG的团战冲阵流阵容将爆发巨大的威力。
所以IG的赢点就在于能在对线期打出多少优势,若是均势发育,后期的团战容错率是有点低的。
为此,Ning一开始就发言道:“中后期团战我们不好接,得线上和Gank打出优势。”
Rookie提醒道:“Ning你抓人的时候小心一点,尽量别给对面反打机会,对面发育起来不好处理。”
而Rookie的担心并不是没有道理的。
毕竟不同于狗熊这种极致进攻型的打野,谈到Gank与蹲人盲僧更擅长哪个,那必然是后者了。
林若可明白,虽然牛头对线不是很好打,但是必须配合卡莉斯塔打出线上的压制,给Ning创造更多的Gank机会,以防止Xlb的致命反蹲。
于是她把眼插入野区之后立即回城更换了扫描。
游戏开始!
而由于可可与Puff帮Ning打了一会野怪,所以他们上线晚了一些。
明白卡莎前期打卡莉斯塔并不是那么好打,所以Gala和Ming没有选择帮Xlb打野,直接来到了线上。
显然RNG明白一个道理,在线上劣势的情况下,选择牺牲野区节奏换取一些线上的主动权是非常明智的选择,可以说不愧是老牌战队了。
而且对上RNG的下路,Puff莫名感到了一些压力。
虽然这个名为Gala的AD名不见经传,但是不知为何Puff在他身上感受到了前所未有的压力。
卡莎和洛由于先上线抢了二级,卡莉斯塔和牛头随后便到,双方并没有摩擦出太激烈的火花。
只不过RNG肯为下路牺牲自然是有他们的道理的。
不到四分钟,盲僧晃晃悠悠地走了下来。
盲僧先上,W摸眼一Q命中牛头,洛直接E技能跟上,随后W飞出想要抬卡
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