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xs.接过别人递过来的一份简单明了的资料,龙名山未置可否的笑笑,这群玩家真是疯了。早就听说中国玩家都有这种普遍的嫉妒心理,只要看到别人超过自己太多,就会嚷着不公平,太变态。这次自己被派到这来接替盛大的《热血》,算是见识了。一个星期的时间,论坛上一共出现了15次万人以上的签名,不是要求玩家式改版,就是说什么要公开某人某人的游戏的资料——他们都以为正式的游戏公司和那些个普通的网吧营业似的么?想要什么就有什么?

xs.更让他无语的是,15次签名里,居然有13次是针对龙少爷的!另外两次则是说一个叫“不落皇旗”的玩家太过变态,级数和装备都有些离谱——反正,就是要公司给个解释。你们这帮无法无天的家伙,后面那个也就算了,可你们老针对龙少爷,这算个什么事?难不成我还当真跑去董事长办公室,问自己的顶头上司“龙董,我可以把你级调么”这种话?想起前阵子的计划任务,他一阵心烦的把文件扔在了桌上。

xs.这次改版虽然很大程度上顾全了龙怡的意思,但很多方面其实连他自己也不满意。比如龙怡所说的国战进步化,他除了绞尽脑汁弄出一个特色系统来促进玩家们自相残杀的频繁度外,怎么也想不出好法子;还有龙怡着重强调过的个人/团队价值问题,他思前想后,得出的结论是,除了把技能效果调强,确实是没有办法了;还有那个属性任务,原本是一大重点,最后决定下来却是缺陷四溢;还有……细细总结起来,他懊恼得差点想去撞墙了。

xs.第一款虚拟游戏不好办啊,牵连的东西太多了。连一个小小的动作,也会涉及到大部分的仿真游戏设置。也就是说,你想增加仿真度,就得让国家多给点真实虚拟技术的核心内容,但,那可能么?也许以后会有转机,但现在这东西比最强的光子弹还重要。盛大所谓的“国有真实虚拟技术共享”不过是最最最最外围的虚拟技术皮毛而已,正规国家的军用虚拟技术他听说过一些,那可是足以帮中国营造出超人的恐怖程度……嗯嗯,这说着说着就扯远了。回来回来,我们继续谈游戏~

xs.“现在游戏里什么状况?”,龙名山向递给他资料的技术部负责人问道。

xs.“所有的玩家都在发了疯的挑战高级BOSS,也不知道为什么会这样。我刚查看了

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