事实上,对于前三个地方的战局,擎天柱本身就是不怎么担心的……

因为三个队组合,其实在之前的几次副本之中,就已经展现出了相对稳定的战斗技巧,所以对于牵制岩石傀儡,擎天柱还是非常放心的……

真正让他有些在意的,其实还是第四队的组合……

第四队的组合,其实在擎天柱的眼里,是他最不放心的一队人……

因为这是一个战士加法师的组合……

事实上,就在之前一次的副本之后,原本负责牵制第四个岩石傀儡的组合,就因为觉得毫无希望,而放弃了这次任务,对此擎天柱也并不觉得太过意外……

唯一让他有些头疼的,就是谁来接手这个任务而已……

事实上,在整个黑岩卫士之前的攻略之中,最重要的一个卡点,就是现在的这一场大厅入口之战,而在这一场战斗之中,最重要的角色,其实就是那几个负责牵制岩石傀儡的玩家……

如果这几个玩家站得稳当,能够把岩石傀儡牢牢的牵制在大厅的四角,并且能够最大限度的节约牧师的治疗,那么对于大厅中心地带清绞泥土傀儡的玩家来说,任务就会变得非常的轻松愉快,他们不需要承担太大的时间压力,也可以有稳定的治疗,只需要按部就班的进行输出,就可以轻易的杀光泥土傀儡,然后接手岩石傀儡的集火任务……

而反之,如果牵制任务的玩家实力不足,不能够牢牢拉住岩石傀儡,自身损失的生命值过多,那么就会被大厅中心的牧师造成治疗压力,也会对大厅中心的法师们造成输出压力,使得他们不得不更快的解决掉泥土傀儡,才能够去支援四角的队友……

甚至,如果有牵制岩石傀儡的玩家不小心失误被击杀了,那么一旦岩石傀儡进入了战场的中心地带。那么往往会对玩家团队造成毁灭性的巨大打击……

这是任何团队都无法接受的状况……

也就是因为如此,所以牵制工作的重要性可以说是毋庸置疑的……

能够以最小的代价,完成最好的牵制,就是牵制小组的工作。如何能够做得好,那么就很容易让其他玩家更加的安心,从而让整个战斗流程变成更加的顺畅,只要战局变得平稳下来,玩家们就能稳稳的将战斗的压力逐渐转换成为对于己方最有利的一种局面。事实上,从战斗开始的一瞬间,也是玩家们最紧张,注意力最集中的时候,只要度过了一开始最危险的时候,当战斗节奏平稳下来之后,就反而不会有什么太大的问题了……

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