常规的施法之中,法术模型虽然也有结构必须精准的必要条件,但是却还是能够容许细微的和标准模型不同的误差存在的,就像是绝大多数的人手中的发条钟表又或者是电子表,也总是会有或多或少的能够被人们所容忍的误差存在,误差的存在,并不影响到这些钟表的使用,事实上,有些钟表就算是一天有高达五分钟的误差,人们也会通过每天的校准去修正这种误差,从而让这种误差所产生的影响几乎可以被完全忽略不计……

然而,叠加施法却不同!

叠加施法之中,同一种法术的法术模型,几乎是不允许产生误差的,极小的误差能够被容忍,但是一旦这种小误差多了,往往就会导致接下来想要完成下一次的叠加施法变得越来越困难……

这一点,就像是用纸牌去叠高塔一样,如果能够叠得一模一样,几乎没有误差,那么高塔也就能够叠得足够高,而反之,如果一开始就有或多或少的误差,那么虽然在开始叠的时候,不会有什么问题,但是每当要叠高新的高度的时候,就势必会增加倒塌的风险!

也就是因为如此,所以想要完成尽可能多次的叠加施法,就必须要做的几乎零误差才行!

是的,零误差!

只有在误差越是小的情况之下,叠加施法能够叠加的层数才会越多!

这样的道理,其实就像是建造高楼大厦一样……

建造高楼大厦,其实也是如此,越是高的大楼,对于地基的要求也就越高,而在建造的过程之中,越是底层的建筑,也就越是需要足够的牢固,并且不能够有丝毫的差错,地基越是牢固。那么也就越是能够将楼房造高……

万丈高楼,也是从平地一点点被盖起来的,低层的建筑只有打好基础,那么高层建筑才能达到更高的高度!

而在叠加施法的过程之中。这一点其实是被很完美的诠释了的!

如果说,施法本身容许存在100单位的误差,但是每一次叠加施法,容许的误差则不会超过10单位,而如果想要作为近乎完美的叠加施法。那么可能误差就只能够在1单位左右,甚至无限接近于零误差才行!

在古玩字画的行业之中,有一种技术叫做揭画,这种技术的作用,就是讲一副字画一层一层的揭开,然后分别装裱起来,然后通过一些处理,使得这些字画每一幅都变成一种无限接近于真迹的画作,从而收获巨大的利益……

这样的手段,固然是非常不道德的行为。但是实际上,从某种层面上来说,这

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