所谓的冒险者大厅,其实有些像是魔幻小说中描写的佣兵公会,其主要目的就是给那些不喜欢提着采矿器下矿山采矿赚钱的人提供一个获得金钱的办法。

在冒险者大厅随机刷新出来的任务里,90%以上的任务完成后获得的报酬都是以金钱为主,少量的任务在完成后还会获得一定的贡献度。

提到贡献度,这里又不得不说一下贡献度的作用。

和一般游戏不同,《星际》中的贡献度绝不仅仅只是代表一个人的声望。在《星际》里,贡献度几乎可以说是一种可以自由转换为任意物品的特殊数值,可以用来换取金钱,也可以用来换取一些稀有的装备,甚至你还可以用你的贡献度来换取经验,而这些仅仅是贡献度最基本的作用而已。一旦贡献度达到一定程度,玩家还可以利用贡献度在游戏中换取相应的官职。根据官职的大小不同,每个月不但有津贴发放,而且还会拥有一定的特权。据说官职达到一定的程度后,不但拥有很多便利的权利和特殊能力,而且还可以对同族的玩家进行通缉,几乎等于掌握了生杀大权——只是对于这样的消息,我很怀疑其真实性。

贡献度的获得也有很多种方法,比如说完成佣兵工会的某些特定任务就是其中之一。但更常见的贡献度获得方法,却是杀死敌对势力的玩家或是NPc人物。由此可见,《星际》其实是款鼓励玩家PK的游戏,不然也不会弄出一个地下矿场,让三族的玩家每月为了争夺矿场的控制权大打出手了。

贡献度的作用如此重要,我本以为冒险者大厅里必定会有不少的人专为刷贡献度而来领取任务,但实际上并不是如此。

整个冒险者大厅里只有零星的几个行人,显得异常地空旷。四五个负责接待玩家NPc无聊地站在柜台后面,面无表情地注视着脚下雪亮的地板。而在大厅中央的一块大屏幕上,不断地刷新着一些随机被生成的系统任务。

《星际》的背景是被设定在一个未曾开发的荒芜星球上,由于星球大部分的地方还未被探索,所以这些任务大多都是一些探索未知区域,采集未知生物标本等探索性任务,不但没有所谓的贡献度,而且报酬也低得可怜。

这样的任务比起系统NPc所给予的任务来说,实在让人提不起什么兴趣。系统给予的普通任务不但有钱有经验,而且一般任务的内容都是以杀怪为主,所杀的怪物基本上和玩家当时的等级相差不多,一边打怪升级的同时一边完成任务,无疑比佣金任务这样单纯的金钱奖励要划算得多,难怪现在这里没什么

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