2.所有同学中,每个人必须至少报数一次,不得有任何人自始至终不开口。

3.任何时候出现三秒以上的停顿、两人重复报同一个数、报数报到超过班级人数后而发现有同学一直未参与,班主任都可以随时命令“重报 ,并且不作任何说明(也可以提示他们想想规则是什么)。

4.班主任示意“重报 后,不管已经报数报到了哪里,都必须从1开始再来。

说明:

1.班主任只简单交代规则,并不做多余的说明(比如谁报第一个等,都不能说明,让学生自己慢慢去摸索调整)。在游戏进行得十分不顺的时候,可适当叫停一次,此时大家可以有一分钟的讨论时间,但不得睁眼。一分钟到,无论商量是否有结果,都必须马上开始游戏。

2.当大家情绪不稳时,出现急躁时,甚至有人开始骂别人“笨蛋 时,班主任不要去管,只管面无表情地发“重报 命令。

3.此游戏要想获得成功,班主任必须一直坚持下去,哪怕到了一个小时、一个半小时,都不要宣布失败而放弃。相反事先就要强调,不成功不结束。

分享心得:

1.开始时大家是不是都有一种“太困难了,不可能完成

✮喜欢看彭剑飞、袁书..写的左手教育,右手游戏_第三章:一个篱笆三个桩——团队游戏(3)吗?那就记住快*小说的域名kuaixs◒cc✮(请来快*小说*看最新章节*完整章节)

的感觉?(启示:能力总比困难大,不要被表面的困难吓倒。)

2.从开始的无头苍蝇到最后成功的那一刻,你们心里的感受又是什么?(启示:成功总会有方法。方法总比问题多,只要不断摸索,总会找到成功的方法。)

3.过程中,是否有人急躁,骂别人笨?甚至想将他踢出游戏队伍,以免他拖后腿?在游戏结束后,你是否后悔你的骂人行为?被骂的人会不会对你有意见甚至有怨气?(启示:你的行为可能已经深深伤害了别人,导致团队不再团结。)

4.在规则规定不能抛弃任何一个人的情况下,你是否开始考虑如何帮助拖后腿的人?你想帮助他的出发点是什么?(启示:帮助班级获得成功,每个人才能得到成功。大河无水小河干,集体失败了,个人不可能成功。)

5.在一个团队、一个班级、一个家庭、一个单位中,永远都存在能力高低不等的人,是否能将能力比你稍差的人全部淘汰出你的团队?按照这个逻辑继续想想,后果将会是什么?(启示:你将成为孤家寡人,没有任何人帮助你。)

6.那么咱们这个班级呢?你学到了在这个班级中该如何与大家相处了吗?你对困难的认识有什么变化吗?

三只小猪

目的:让学生了解团队合作的重要性;理解团队中每个人都不可或缺;帮助学生体会在团队工作中沟通的重要性;加强学生对于团队合作精神的理解;训练学生对于结构变动的适应能力。

道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米。

步骤:班主任说:“相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子。

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录

左手教育,右手游戏所有内容均来自互联网,快小说只为原作者彭剑飞、袁书..的小说进行宣传。欢迎各位书友支持彭剑飞、袁书..并收藏左手教育,右手游戏最新章节后记