猜名人游戏

目的:训练同学们熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学生在寻求YES答案的过程中练习如何组织问题及分析所得到的信息。

步骤:

1.在教室前面摆4个椅子。

2.每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的学生们。

3.班主任给坐在椅子上的每一位名人戴上写有名人名字的高帽。

4.每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5.现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题,如“我是……吗?”如果小组成员回答“YES”,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答“NO”,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6.谁先猜出自己是谁者为胜。

讨论:

A.你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

B.如果你是名人,你会怎样改进提问的方法?

狮蚁乔的故事

目的:鼓励团队成员在遇到问题时善于进行推理;鼓励团队成员学会问有用的问题。

班主任要向全班同学介绍狮蚁乔的故事,让他们独自或是一起解决问题,然后引导团队对这个游戏进行讨论。

狮蚁乔是一只虚构的,而且有点儿奇怪的虫子。在它的世界里,它有如下的能力和局限:

1.它的世界是扁平的。

2.它只能跳(不能爬、飞、走、滚或其他任何能够在它的世界里移动的方式)。

3.它不能够向后转。

4.它可以跳得很远也可以跳得很近,但每一跳的距离不会少于2.5厘米,也不会多于150米。

5.它只能够正对着四个方向跳——北、南、东和西,而不能够斜着跳(比如东南、西北)。

6.在天气不错的时候,它每一跳的平均距离是4米。

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7.没有其他的狮蚁乔或别的生物能够帮助它。

8.一旦它开始朝一个方向跳,它必须在相同的方向上连跳4次才能够跳到另一个方向上。

9.狮蚁乔完全依赖于它的主人给它提供食物。

问题:狮蚁乔在做完必需的锻炼的时候已经跳遍了所有的地方。事实上,它已经非常饿了,它感到非常高兴的是,它的主人在它西面1米远的地方放了一大堆食物。狮蚁乔想得到食物,而且想快点儿得到。当它看到了这些诱人的食物后,它一动不动(它正面向北方)。在经过了锻炼之后,它非常饿,同时也很虚弱。因此它想尽可能快地得到食物,而且要用最少的跳跃次数(起跳的时候,它腿部的弹跳力花去了它的大部分力气)。在了解了一下情况之后,它意识到它不能够一下子正好跳到西边。突然,它大叫一声:“有了!我只要跳四次就能得到食物了!”

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