第一百一十五章年会

二十七日,回国后的第二天,昨天下午交代了秘书负责将旗下所有子公司的负责人叫回来,徐康原本也挺犹豫的到底要不要将这些所有的企业合并在一起,合并在一起的好处有很多就是便于管理和便于调动期内的资源,这样可以不用造成交易的记录从而产生税收,但是这样做的坏处也显而易见,有时候可能因为某个公司的拖累会影响全局,最终经过思考的徐康,决定将一些要抓在手里的企业如同服装,超市,汽车和游戏暂时并列在一起,其他的网站,网吧,游戏则是单独列出去,在某个适当的时候会出售的。[173]

上午则是在本地的服装超市还有汽车的各大负责人,这些负责人将各自行业的营业额还有利润报表还有资金全权的带了过来,总体来说还不错,服装和汽车还没有盈利,但也没有过多的占用自身的资金。

超市和游戏则是盈利的大头,超市在过去一年已经扩展到全国一百多家店面,店面的面积从三百平方到一千平方不等的大小,每个月每个店面的平均收益能摊上两百万,除开自身开销和各种服务所耗费的资金,一年直接剩余盈利达到十五亿。

游戏已经成功的将史上最成功的2D游戏梦幻给制作出来,还有其他至少徐康曾经玩过的2D游戏还有网页游戏,用金手指将他们一一的制作出来,一年前整个游戏市场都还充斥着很无聊的单机游戏,至少没有现在这么有趣,一年时间,在徐康的金手指下整个游戏市场的变革极大,除了徐康旗下游戏公司的多款游戏,还有其他被提前催生出来的游戏,原本应该在几年之后才出现的诸多游戏公司,因为蝴蝶效应提前出现了。

虽然这些公司都投入些精力和资金将很多好游戏提早开发出来,不过对于徐康来说威胁寥寥无几,当做一个友善的竞争,谁让徐康旗下的游戏太多,几乎将所有的游戏年龄层次的人都给一网打尽。

在报表上面,所有免费不收点卡的游戏,依靠卖游戏道具赚钱的,一年的收益直接突破了十亿,而以梦幻和传起为代表的五款收点卡的网络游戏,这一年的收益极其的巨大,各种花费之后的剩余盈利超过三十亿。

公司的资金全部汇入徐康的户头之后,徐康叫住了游戏的负责人,将植物大战僵士和农场这两款经典的休闲游戏交给他,植物大战僵士的游戏开发,希望是以包月模式,也就是不跟前世一样以免费的模式让大家玩,而是采取一个月十块的模式,当然最开始每个SS用户都可以免费试玩两小时,相信以其原本的魅力

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