现阶段,领主玩家之间基本上无法相互攻伐,因为都处于一个诸侯之下,是禁止随意动手的。即便是边境相互对立的,也不能轻启战端,以免引起更大的纠纷。

所以现在的领主玩家,只能打打山贼水寇,或者各种野兽,再就是加入所在诸侯势力,随同原住民大军一起作战。如此一来,领主玩家的娱乐性就大大降低,每天就只能对着自己的领地,忙这些枯燥的事情。当然,刘风是除外的,他有一大帮手下帮着处理政事,而且身为唯一的一个玩家诸侯,他还能随意发动战争,就像目前这样。

相比之下,游侠玩家就自由一些。除了加入原住民军中的玩家,除却下线,每天要规规矩矩的服从命令外,其他就算是各大公会中的游侠玩家,也能经常性的相互切磋,说斗将差点意思,充其量算得上单挑,但相比起历史武将的之间的斗将,差距太大,只能自娱自乐。

其实,游戏中虽有斗将,但在各个诸侯之间的攻伐中,还真是不多见,这可不是像小说中写的那样,阵斩一将,然后就敌军打乱,从而带兵随后掩杀,取得战争的胜利。战争,终归还是要靠实力说话,而实力来源于军队的战斗力和统帅的指挥水平,而不是靠着几个强大的武将。玩家们见过斗将最巅峰的,估计就是讨董之战了,先是汜水关华雄大战诸孙坚,后又战诸侯,最后则是差点被关羽一刀斩杀,靠着胯下的战马才得以保全性命;而后就是虎牢关吕布战诸侯,后战刘关张,并一举突破至8阶,成为名副其实的天下第一武将,只可惜还是在历史的惯性下,被桃园三英打了个抱头鼠窜。

6阶以下的武将斗将,根本拿不出手,还不够这些诸侯丢人的;6阶以上,大都在军中身居要职,有哪个有这么大自信,愿意冒这么大风险,单单为了压下敌人一些士气,前来挑战。所以说,像虎牢关大战这种高阶武将的之间的战斗,实属难得。

在很多玩家眼里,东吴是没有什么超级武将的,只有孙策和太史慈勉强算得上,就连周泰,也差了一筹;曹操的五子良将虽然有名,但个人实力却也差了一筹,不及典韦和许褚;只有蜀汉的五虎上将,能以绝对优势压过两国,可惜蜀汉后继无人,当着几个超级武将死后,就在没有扛鼎之人,只剩下一个魏延,还被诸葛亮不喜,百般打压。当然,还要算上公认的天下第一的吕布。

如今发生在玩家眼前的,是两个从未在历史上留名的人,但无一例外,这两个人的实力,已经超出了很大一部分历史武将,只在寥寥几个超级武将之后。甚至硬拼起来,死伤还未可

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