‘黑心’布莱克的扮演者(Id:蛇人族族长,下面简称他族长)肩头扛着一名陷入昏睡状态的男孩,步伐沉重的回到了自己位于贫民窟的窝点。

“可算是带回来了,真是不容易啊!”

“……第一次遇到这么奇怪的主线任务,居然让我去诱拐小孩子,话说做了这种任务是会有什么后续隐藏任务吗?”

身上披着黑色斗篷,斗篷下只能看到‘黑心’布莱克那半张苍白的脸上满是青色斑痕,看起来非常丑陋狰狞。

他脚步僵硬的一边走,一边从口袋里掏出钥匙,待走到了那栋石头房门前,正想用钥匙打开门上的锁时,却是猛然现上面的锁已经不见,房门是处于虚掩状态的。

嗯?

有人趁我外出,偷偷溜进了我的房子?!

族长隐藏在兜帽下的双眼先是泛出一丝惊异,继而又闪过了些许恐惧。

是杀手吗?

可能性很大。

不知道他现在还在里面?还是已经离开?

族长谨慎的站在房门口张望了片刻,表情有些犹豫,一副想进去又不敢进去的样子。

他目前扮演这个‘黑心’布莱克是一名黑暗法师,他利用药物和黑暗禁忌法术将自己变成了半人半僵尸的形态,拥有了僵尸的巨大力量和对刀刃的伤害免疫的特点,却也继承了僵尸的弱点——惧怕火焰。

话说……那杀手不了解我的特征,肯定也不知道我的弱点,我这会儿就算跟他遇上了,也不是没有交手能力啊。

族长飞快在脑中分析了一下自己的优劣势,觉得自己这局游戏中没必要惧怕杀手。

再者,他抓的这个小孩必须要关到地下室的铁笼子内才会被系统计算在主线任务内,要知道‘黑心’布莱克的这具半人半僵尸的身体虽说耐揍耐砍,防御强,力气大,但其伴随着的缺点便是手脚僵硬,身体灵活度不足。

这样的身体条件想抓住那帮灵活迅捷的小朋友实在太不容易了,游戏开始到现在差不多有1个小时了,族长也才勉强抓住两个小孩,而其中一个还因为在半路上提前苏醒,大喊大叫的惊动了路人,为了避免成为众矢之的,族长只能将他丢下。

所以肩上扛的这个小孩可千万不能有闪失啊,否则他刚才的辛苦就全都白费了。

跟那个杀手拼了!

族长把心一狠,推门进屋。

石屋内面积狭小,光线明亮,一目了然,桌子和架子附近根本没可能藏人,而地下室

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