续航能力还是太差,放出外放振动、变成黑雾状态时的消耗还是很大,肚子容易饿这个问题依旧困扰着陈阵,但比过去好了很多,他不会再饿晕,饿到了一定程度就再也无法转变为黑雾状态,继续饿下去,就连外放振动都无法再~щww~~lā

而且杀人效率也比原来高了无数倍,移动的过程不再需要时间,对方不知道他已经来到身旁,不知道防御,就不可能躲开或是挡住攻击,陈阵原本就有着高超的杀人技巧,不补刀的话,他可以在四秒内杀死一个人,无论是强化的骨子还是强化人,补刀的情况也有,而且中招后对方会有所警觉,但再厉害的人也是二十秒以内就能解决。

柏朗他们跟着黑暗往前行,完全不知道敌人现在正承受着极大的恐惧,只有死掉的那些能彻底解脱。

不过从黑暗中露出来的尸体在渐渐增多,他们也知道陈阵已经在和敌人战斗,一些尸体死状凄惨,一些表情带着恐惧,很是吓人,一些孩子又被吓哭了,不过没太大关系,黑暗已经把走廊封住,敌人根本听不到他们的哭声。

敌人开始逃跑,因为陈阵在刺杀的前一刻是要恢复成普通状态的,那时候对方就能够通过黑暗感知到他的存在,这是最吓人的地方,同伴的身后突然出现个人,动手,同伴倒下,然后那个人立即消失,出现在另一个同伴身后,而且不管那些人是在过道上还是关着门的房间里,那个幽灵般的人影都能出现在人身后,门没有被打开,没有任何证据表明那个人在移动,这样的敌人,谁不怕?

陈阵的每一次消失,都会让那些强化人的心脏停跳半拍,很多人在感知到他消失后,都会立即挥舞武器防住全身,可注意力放在了防守上,在黑暗里乱打的人又多,就很难再感知陈阵的所在,不得不停下来,而一旦停下,匕首很可能就会从后背刺进他们的心脏。

骨乐园之后大概是会后悔这次把地底作为行动地点的,空间有限,陈阵的黑暗根本不需要控制就能铺进每一个角落,覆盖区域极大,而他的程度太快,专找防备不足的人刺杀,很快,有人开始装死,有人开始逃跑。

装死是因为身旁有尸体,影子的尸体,护在队伍后面的影子、前来增援的影子,一部分计划就是针对他们的,地方有限,无处可藏,他们完全暴露出来了,被各式各样的能力杀死。

装死已经没用了,心跳是会产生振动的,呼吸时胸腔或腹腔是会鼓起来的,此时的黑暗已经能感知到很微小的声音和动作,装死的唯一作用就是能主动选择一个自己想死的姿势

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