无论角色是喜欢这个还是喜欢那个,都只是画面元素的呈现。

从画面元素来讲,有些东西似乎我可以控制,比如拿个水杯。

比如,我可以将脑子里的扭曲当作真实,然后在恐惧之中去努力去奋斗。

而另外一些东西,却无法控制。

比如心跳,比如别人扇我一耳光,我就会感觉痛。

再比如,审美观。

不管怎样改变,都会有审美观的存在。

就像袁长文这个角色,无论怎样斩杀都会有角色存在。

终究还是在角色层面上打转,至于斩杀完成之后,是否可以触碰真实,这一点我不知道。

我没有必要在画面元素的层面上进行探讨,哪怕看起来我是通过斩杀改变了某些东西,但这些依旧只是画面元素的呈现。

直接呈现出我此刻的状态,以及各种记忆。

而那些记忆显示了,我曾经的状态,我开始斩杀之后的状态。

记忆之中显示的因果关系,仅仅是画面元素解释画面元素,毫不真实。

审美观的内容不重要,恐惧的内容也不重要,统统都是虚假。

我喜欢怎样的女子,我恐惧怎样的场景,都不真实。

这是在放任审美观吗?

放任审美观对我进行拉扯吗?

既然如此,为什么不放任老妈对我的影响呢?

是因为审美观从来没有假装真实吗?

还是说,我可以轻易更改审美观而不在意,但却不可以轻易选择不孝顺而形成拉扯吗?

并不是我喜欢吃甜食,而是画面元素的直接呈现。

没有什么可以逃脱出画面元素,不管是斩杀还是不斩杀,都只是画面元素。

我就是在改变角色,也只能改变角色。

跟努力赚钱,并没有本质区别,都是在角色层面上打转。

角色怎样都没法影响真实。

没错,画面元素呈现“我抓住老妈,我抓住孝顺”,这又如何?

这只是一种描述,跟我是否继续斩杀没有关系。

没错,并不是因为我的斩杀而让画面元素呈现“我斩杀了老妈,从而摆脱老妈的拉扯”。

而是,整体都是画面元素的呈现。

怎么又回到这里?

不是我在选择是否斩杀,而是画面元素的直接呈现。

不管是我选择斩杀还是选择不斩杀,依旧

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上帝使用手册所有内容均来自互联网,快小说只为原作者小生慕容的小说进行宣传。欢迎各位书友支持小生慕容并收藏上帝使用手册最新章节第一千六百一十九章 大结局