咔擦咔擦……

蛛网木乃伊表面龟裂,某人破壳而出。

“石大亨”一边掰烤熟的蛛丝往嘴里塞,一边往盘宜长的方向走。它公正点评道:“真是越毒越好吃,怪不得那个教授念念不忘。”

它没耐心了,道:“你们一起出来,我还有别的事。”

“去死吧!”

盘宜长的杀手同行怪叫着,掏出短匕首跳了过来,身体还在半空中。

“石大亨”抬起手,红色撬棍瞄准了这个杀手,然后轰的一声,从撬棍的尖头喷出条细长火龙,起初很细,随后橘红色的烈焰迅速膨胀,将杀手彻底吞噬。

惊艳的视觉特效让盘宜长想起了他儿子最喜欢看的《火影忍者》。

好像是叫什么……豪火球之术?

盘宜长不打算逃跑了。

他果断投降,在这样一个不讲究科学的家伙面前,没有人是他的对手。“太不科学了!”

盘宜长气喘吁吁地骂道。

9点美味值又开始发挥作用,打住——这味道再诱人,也不会有人提起胃口。

石大亨脑中惊慌失措:“你,你,你杀人了!”

游戏低头将碳化的黑色残渣尽数踩碎,雨水冲刷下彻底消失不见。它告诉石大亨:“他的罪恶度很高,消灭他我增长了0.05的善恶值,善恶值高了才能触发某些隐藏任务。”

《真食世界》资料片中,原本鸡肋的属性罪恶度重新摆到台面上来。

做邪典烹饪会增长罪恶度,强制PK,主动攻击,偷窃,诈骗,都会增长罪恶度。这是游戏中的元素,如果在现实里,罪恶度意味着什么不言而喻。

这才让石大亨稍稍宽慰。

他们杀的是人渣,不是无辜路人……通过这件事,他认识到了游戏的冷血无情。

它绝不是圣母,更缺少怜悯。

游戏地图上开始频繁弹出预警提示,五颜六色的小点逐渐向这里靠拢。“石大亨”对盘宜长说:“蜘蛛大师,你跟我来,我有事要问你。”

他们避开监控摄像,来到了几公里外的一间废弃厂房。

盘膝对坐,盘宜长发现眼前男人好像并没有除掉他的意思,可他迟迟不开口,让盘宜长惴惴不安。

用垃圾和树枝生起的斑驳篝火前,“石大亨”突然打破沉默。

“你认不认输?”

“我认输。”

“支线剧情完成(1/2)……”

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