英雄的血量,攻击力,防御力,攻速,魔抗,技能伤害,可以计算出一套输出值和击杀的可能性。

然后就是技能的冷却,关键性的技能,不朽盾的时间,这些是可以算出gank的时间和频率。

甚至还有看补刀和时间来计算对面关键装的时间,可以在出关键装之前gank一波,让对面出不了关键的装备。

这些全部都是数字。

而且萌萌在这方面做的也很好,尤其是时间和技能的冷却,还有补刀的金钱。

这些萌萌算是给的很准确的。

“本来萌萌应该是现在叶子的位置的。但是没想到萌萌的发挥竟然这么好。这也就变成了另外的一种情况了。”

刘凯跃思考了一下,的确是这样,要是萌萌真的是以酱油为目标的话,至少操作上不会变成现在这个样子,而且没有叶子。

现在可以来思考一下,要是fighting在战队的样子是什么样的。

自己的一号位,fighting的中单,木逸三号位,萌萌四号位,郭佳五号位。

自己刷钱,fighting貌似是指挥,木逸的gank,萌萌计分板,郭佳的分析。

这样看来,战队应该勉强算是一个一线战队,或者有可能是二线战队。这样他们的晋级的道路就会凶险很多。

但是因为加入了叶子,再有萌萌的这个意外的天赋,这个就变成了两个神级的操作选手,带着三个平民级别的选手。

这就让他们感觉到,现在的比赛基本上都是在虐菜,因此会有这种不和谐的违和感。

“但是,真的要想你这样说的话,一号位的作用的确是开始往多元化的方向在发展了。这个是不得不承认的事情。”玛利亚这个时候说道,“相比不也是清楚的。一号位的作用在后期是越来越小了。”

刘凯跃也是不得不点头承认,因为这个话说的是事实。

现在比赛的节奏越来越快,一部分大核在后期能够发挥的作用也越来越不明显。

部分的传统大核很难打出原来的效果了。

就比如敌法师,神冠名的英雄,从大概ti2的时候就已经开始流传一句话,一代版本一代神,代代版本削神。

不仅仅是因为敌法师英雄的削弱,也是对于版本的不断推新,一号位在后期一打五的时代已经一去不复返了。刀塔是五个人的游戏,并不是一个人的游戏。

在版本不断变更,可是刘凯跃感觉自

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